Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Кое-какая графика


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 46

#1 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 25 February 2005 - 17:14

Вот, образцы будущих деревьев smile.gif

user posted image user posted image

#2 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 26 February 2005 - 06:56

Очень не плохо,НО имхо они слишком правильные таких не бывает

#3 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 26 February 2005 - 09:54

С помощью наполнения PArray листьями неправильные не создать smile.gif

#4 Elvira

Elvira

    Старшина

  • Пользователи
  • 81 сообщений

Отправлено 26 February 2005 - 14:10

Деревья обалденные! Тени тоже впечатляют!

#5 GuMast

GuMast

    Старшина

  • Пользователи
  • 93 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 26 February 2005 - 20:12

Вот еще чуток:
user posted image

#6 Elvira

Elvira

    Старшина

  • Пользователи
  • 81 сообщений

Отправлено 26 February 2005 - 20:17

Впечатляет. Появились и "неправельные" деревья.
Смотрится замечательно. посмотреть бы еще на дома или еще какие либо объекты.

#7 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 26 February 2005 - 20:22

Попробуй еще стволы покривить чуток, а то як колы стоят ph34r.gif smile.gif

#8 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 26 February 2005 - 20:23

А вообще есть же генераторы деревьев...

#9 GuMast

GuMast

    Старшина

  • Пользователи
  • 93 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 26 February 2005 - 20:30

Будут и кривые и разветвленные стволы.

а специально для Эльвиры, еще немного графики:
user posted image

это голый персонаж и одетый(меч, щит, шлем, кольчуга)

#10 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 26 February 2005 - 21:45

Araton, деревья, генерируемый плагинами - кал... Отвечаю smile.gif

#11 Elvira

Elvira

    Старшина

  • Пользователи
  • 81 сообщений

Отправлено 27 February 2005 - 06:58

На счет деревьев: есть Bryce какае то версия... Он красиво деревья генерирует. Модели, правдо сложные выходят, но формат совместим с 3DS Max`ом. Брюс вообще-то для рисования ландшавтов всегда был, но с какой то версии там стал хороший генератор деревьев. Можете взглянуть, хотя мне! очень нравятся ЭТИ деревья!
Спасибо ГуМасту за модельки! Красиво! Очень! Так держать!

#12 lol4uk

lol4uk

    Старшина

  • Доверенные
  • 84 сообщений
  • Город:Saint-Petersburg

Отправлено 27 February 2005 - 07:21

хмурый перс какой-то.. впрочим мы это уже обсуждали smile.gif
кстати, а чего у него никаких штанов и ботиночек по-серьёзнее не будет что ли? а то всё в трениках домашних wink.gif Аратон вроде занимался одеждой... ph34r.gif

деревья - гууд... даже без комментариев rolleyes.gif

#13 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 27 February 2005 - 07:57

Я броней занимался ,а ни одеждой=)

#14 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 27 February 2005 - 11:41

lol4uk, это дефолтовые штаны с обувкой smile.gif

Elvira, мы опробови ряд плагинов, но... smile.gif Я уже не говорю про то, что корневой системе там не уделяется внимание...

#15 Elvira

Elvira

    Старшина

  • Пользователи
  • 81 сообщений

Отправлено 27 February 2005 - 18:15

Брюс вроде и не плагин вовсе, а отдельно стоящий продукт. Корневая система там тоже присутствует, хотя помню только на глаз (хорошо выразилась biggrin.gif )
А деревья все жедействительно ГУД и БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ.
А как Вы корни рисуете? Вручную в Максе, или это уже монтаж в растровом редакторе? Так просто интересно. Смотрятся замечательно, и менять помоему ни чего и не стоит.
Броня, а именно, кольчуга вообще смотриться на ура! Хотя будет интереснее когда моделька встанет в изометрии уже на саму картинку игрового процесса. Так что будем ждать и надеяться! cool.gif
Да и на сколько разные модели будут в игре и на этих картинках? Судя по одному из скринов, где, помоему, Михаил тестировал скорость, в игре модель почти та же только упрощена? Или это совершенно разные модели?

#16 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 27 February 2005 - 18:47

Скрин, на котором было 20 человечков в зеленом - это и есть представление конечной модельки smile.gif. При одевании каждого предмета персонаж будет соответствующим образом текстурироваться. Другой вопрос, насколько это будет все детализировано при наших размерах...

Корни - Extude+MeshSmooth. GuMast потратил на них кучу времени, но не зря smile.gif

#17 Elvira

Elvira

    Старшина

  • Пользователи
  • 81 сообщений

Отправлено 28 February 2005 - 05:33

Extude это вытягивание полигонов в самой студии? Здорово, хотя наверное, работы не мало. Детализация, впринципе достаточная для модельки. Хотя текстуры на ней смотрятся несколько размыто. Я сравнивала с текстурой земли, она четкая и аккуратная, а на модельки не сфокусированная несколько. Хотя в движении будет окончательно видно.

#18 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 28 February 2005 - 10:18

Конечно, модельку всегда и везде видно на фоне пререндеренного мира. Такова их участь smile.gif

#19 Careless Angel

Careless Angel

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 49 сообщений
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 28 February 2005 - 17:37

Хммм...может я и не в своё дело лезу...но вот мечь на картинке...тонковат....малость... wink.gif

У вас получилось скорее колющее оружие а меч - в большинстве своём больше режуще-рубящее...
Правда гарда соответствует...такой не сильно порубишь smile.gif рука запутается.

#20 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 28 February 2005 - 20:04

Разные сделаем smile.gif