29 мая 2005г.
#1
Отправлено 29 May 2005 - 20:56
- Начато создание "Friend list'а", он же "Друзья", который позволит отправлять приватные сообщения одному или нескольким пользователям. Будет работать т.н. "отложенная доставка", т.е. если адресата нет в игре, он прочитает сообщение, как только зайдет.
Все это будет работать в ближайшей версии, которую мы планируем выложить к следующим выходным.
#2
Отправлено 30 May 2005 - 06:44
2)Будет ли общий/ зон чат
3)Нада также оставить место для кнопок чатов гильдий и альянсов
#3
Отправлено 30 May 2005 - 08:09
2) Не совсем понял я... Общий чат будет действовать в определенном радиусе вокруг игрока и в пределах текущей карты.
3) Да думал уже... Но делать список из всех соклановцев - это смерти подобно
#4
Отправлено 30 May 2005 - 08:26
Думаю не нада исключать возможность писать в приват не находящимся во френдах ,тк 1)это очень удобно 2)Нигде где я играл и была такая функция никогда не слаышпл чтоб доставали флудом или спамом в приват потому что это решалось функцией /addignorlist
#5
Отправлено 30 May 2005 - 13:17
Цитата |
1)это очень удобно |
Это удобно только тому, кто отсылает, а вот кому это неудобно:
1) Мне, потому что занесение в лист друзей не требует подтверждения "друга"
2) "Другу", потому что любой может занести его в список и кидать в приват.
Не будем расчитываьб на Авось (про флуд), и пытаться обойти это игнор листом. Гораздо проще просто не заносит человека в список
#6
Отправлено 30 May 2005 - 14:20
со списком не удобно..Ну не влезет у тебя кто-то в список?И что если нада написать ему?Или просто на базаре/осаде или еще каком скоплении народа очень удобно писать в приват чтобы было видно что тебе пишут ,а то там вообще ниче не поймеш кто кому пишет..Ну какой флуд?Ну кому это нада ?И что игнор такая сложная для реализации команда?не нужно даже списка оформлять занес и больше его сообщений вообще не видно...Имхо у свободного привата вместе с френд листом много преимуществ и один гипотетический минус со 100% лечением...
#7
Отправлено 30 May 2005 - 14:29
Цитата |
Ну не влезет у тебя кто-то в список?И что если нада написать ему? |
Сколько тебе нужно контактов для полного счастья? Сколько надо, столько и сделаю
Цитата |
Или просто на базаре/осаде или еще каком скоплении народа очень удобно писать в приват чтобы было видно что тебе пишут ,а то там вообще ниче не поймеш кто кому пишет.. |
Опиши, как ты себе представляешь процесс отправки сообщения человеку, которого ни в каком листе нет . И я подумаю.
#8
Отправлено 30 May 2005 - 14:56
#9
Отправлено 30 May 2005 - 15:32
Цитата |
Вообще интерактивность сообщений в чате хорошая штука, допустим на базаре много криков кто че продает кто покупает, увидив нужный товар просто щелкаеш в окне чата на нике того кто предлогает нужный товар,выбираеш меню бартер и персоонаж подходит к цели и посылает запрос на бартер |
Такой интерактивности быть не может. Одно действие при клике на нике - это да, могу напрячься, но никаких всплывающих окон. У нас не будет сотни человек на экране, поэтому будет нетрудно попасть в того, кто что-то предлагает.
Кроме того, толкучки, когда все орут, скорее всего, не будет. А будут "лоты" на рынке. Приходишь, скидываешь товар в лот, указываешь цену единицы и сваливаешь. В твое отсутствие товар либо покупается, либо нет. Но уж если действительно десяток-два человек начнут предлагать товар, то увидеть, кто где тоит, не составит труда. Подходишь, кликаешь, общаещься в приватном режиме (который уже работает в режиме Бартера).
В общем, делаю Friend List на 75 человек. Если кто забъет всех - значит выкинет лишних, это не аська
Сообщения всем соклановцам будут, но без "отложенных". Кто в on-line есть, тот и прочитал. Для рассылки массовых новостей существует мыло, аська и клановый сайт.
#10
Отправлено 31 May 2005 - 09:05
А может в опциях установить, сколько человек будет в френд-листе? 25-50-75?
#11
Отправлено 31 May 2005 - 10:50
#12
Отправлено 31 May 2005 - 10:54
Да вот еще а будет ли парти чат?
#13
Отправлено 31 May 2005 - 12:05
Цитата |
Да вот еще а будет ли парти чат? |
Это еще что? Устраивай у себя дома вечеринки, закрой дверь, и говори в пределах дома . Какой еще парти чат?
#14
Отправлено 31 May 2005 - 12:53
#15
Отправлено 31 May 2005 - 14:42
#16
Отправлено 31 May 2005 - 15:43
Кланы и партии это совершенно разные вещи! И не стоит их смешивать!
Клан-долговременное обьединение людей ,соединенных общей целью и личными симпатиями.Партия- формируется для выполнения задачь с которыми одному персоонажу в принципе не возможно справиться,может состоять как из соклановцев так и из людей которые друг друга в 1ый раз видят
И еще в догонку:
а)НЕ все игроки в кланах ,тем более с начала игры
б)Во многих играх хотя я состоял в клане но в парти часто приходилось брать людей со стороны потому что клан -это проверенные люди ,друзья (их сравнительно мало),а команды это так экспу набить да время по-веселее провести(рейды,походы итп,у нас кажется противостояние намечается,осада замков?а каким боком будет координация проводиться таких мероприятий?По личному опыту командования отрядом из 7(всего!!) из десятков учасвтсовавших в осаде могу скзать что это и со всеми условиями ооочень не простое дело, а без парти чата просто невозможное=>Любое пвп темные против светлых в количестве более 4 на 4 будет превращатся в абсолютно тупую беготню навроде АВ
в)Партии-основа командной игры -нет командной игры тогда подумай зачем онлайн то? мобов в одиночку подолбить я и в офлайне могу.У нас имхо замечательная система дающая большое разнообразие персоонажей и их ролей, раз они разные следовательно один делает что-то лучше что-то хуже, только в обьединении они дополняют друг друга и могут решать такие задачи, которые им и не снились по 1ому.
Даже если не будет парти чата ,но само обьединение игроков в партии с разделением экспы на всех(!!) находящихся в радиусе экрана участников пропорционально их уровню,рангу или че у нас там будет, должно быть.Крафт системы может и не быть но партии быть должны
#17
Отправлено 31 May 2005 - 16:23
Разделение задач будет производится естественным путем. Группа собирается, и кто работает, тот опыт и собирает. Безо всякий партий. И как ты представляешь себе систему администрирования этой партией? Кого включить, кого исключить? Кто будет осуществлять администрирование? Что произойдет после ухода лидера (если такой будет)?
Полюбому, ни о каком разделении опыта речи идти не может. У нас и так опыт по единичкам капает. Делить нечего даже на двоих.
#18
Отправлено 31 May 2005 - 16:42
Насчет администрирования,тут уже лет 5 ничего не меняется- Любой приглашает в партию человека,если тот соглашается то тот кто пригласил становаиться лидером и только он имеет право приглашать еще людей,если он выходит партия распадается либо лидером становиться 1ый приглашенный в команду.Лидер так же обладает правом исключать любого члена партии ли её вообще распустить,любой игрок может выйти из партии по собственному желанию
Очень мне это напоминает фразу "Ах ,оставте эти глупые споры,я уже себе все давно доказал"
#19
Отправлено 31 May 2005 - 16:54
Цитата |
Да а ты подумал о тех кто тебя лечить будет пока ты босса бьеш?Им то тоже экспы охота и не безосновательно... |
Тот, кто лечит, получит опыт от лечения, а тот, кто бъет - от боя. Не вижу проблемы . И смысла, таком случае, тоже.
Про проблему халявной прокачки я молчу
#20
Отправлено 31 May 2005 - 17:52
Цитата |
Тот, кто лечит, получит опыт от лечения, а тот, кто бъет - от боя. Не вижу проблемы smile.gif. И смысла, таком случае, тоже. |
Вообще сколько можно?Вы хоть выложите ролевой механизм, а то я вообще теряюсь в догадках как это все будет происходить , и что вы подразумеваете под опытом