Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Пара Па: Город Танцев (5street) [.PCG]


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 30

#1 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 25 September 2011 - 03:58

Помогите открыть рессурсы игры, вот с такими расширениями:
mov_dangao001.tsx
alldog.an2
и другие.
вот ссылка на скачку этих ресурсов http://narod.ru/disk...ткрыть.rar.html
Я вас прошу помоч!

#2 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 25 September 2011 - 05:11

1) Идём читать правила.
2) Уточняем что за игра.
3) Выложенные файлы упакованы deflate, так что их можно распаковать (а чем открывать - другой вопрос):

@echo off
md unpack
for %%a in (*.tx) do (
echo Extracting "%%a"
STUNS.exe -pkware- -lzo- -ucl2b- -ucl2d- "%%a" > nul
move "!OutDeflate\0002" "unpack\%%~na"
del "!OutDeflate\*."
)
rd "!OutDeflate"



#3 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 25 September 2011 - 08:25

Игра называется "пара па город танцев"

А с помощью чего запускать выше указанный скрипт?

Почему то у меня ничего не получается! Файл извлеекается но потом не открывается(извлекается текстура но фотошоп не может ее открыть)!

#4 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 25 September 2011 - 08:25

Скрипт надо сохранить в файл unpack.bat, положить рядом STUNS.exe и запустить.
Распаковывать он будет только *.TX файлы (это, как я понимаю, текстуры).
В игре, видимо, все файлы сжаты при помощи deflate - можно попытаться тем же STUNS.exe их разжать.

Из тех файлов, что были выложены:
1 текстура в .DDS - открывается прекрасно (нужен только плагин для Photoshop)
1 текстура в .TGA - там внутри изображение сжатое в DXT5 - надо как-то для открытия в .DDS перегонять (непонятно как)
1 текстура в .BMP - просто RAW изображение 32 BPP и что с ним делать тоже непонятно

Итого: посмотреть сходу (плагин нужен) можно только .DDS - все остальные как-то надо конвертировать, чтобы открыть.

#5 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 25 September 2011 - 09:00

1.Еще есть файлы с расширением .an2! как их открыть?
2.вот я извлек тектуры а как обратно их засунуть в этот .tx?
3.что вобще никак tga нельзя открыть?

вот еще файлы которые я не могу открыть http://narod.ru/disk...esktop.rar.html

#6 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 25 September 2011 - 10:58

1.Еще есть файлы с расширением .an2! как их открыть?
2.вот я извлек тектуры а как обратно их засунуть в этот .tx?
3.что вобще никак tga нельзя открыть?

1. Не знаю - это, судя по всему, скелетная анимация.
2. Сжать алгоритмом deflate. Какой программой это можно сделать без заголовков - я не знаю. Можно самому программу написать - исходные коды есть. Сразу предупреждаю, что мне это не интересно и я это делать не буду.
3. Как-то, наверное, можно, но я не знаю как.


вот еще файлы которые я не могу открыть


Всё примерно тоже самое, с небольшими изменениями:

@echo off
md unpack
for %%a in (*.an2;*.ani;*.gm2) do (
echo Extracting "%%a"
STUNS.exe -pkware- -lzo- -ucl2b- -ucl2d- "%%a" > nul
move "!OutDeflate\0002" "unpack\%%a"
del "!OutDeflate\*."
)
rd "!OutDeflate"


.AN2 - похоже, скелетная анимация.
.ANI - какие-то настройки, вообще текстовый файл - можно "Блокнотом" открыть.
.GM2 - подозреваю, что это 3D-модель.

#7 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 25 September 2011 - 11:51

Ну должен же быть какой то выход чтоб получить готовые конвертеры?
Как то ж их запаковали и засунули?!
Что можете предложить?

Сообщение отредактировал vladtek: 25 September 2011 - 11:52


#8 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 25 September 2011 - 12:34

Могу предложить:
1) Обратиться к разработчикам и попросить у них программы, которыми они делали этим файлы.
2) Долго сидеть над форматом, ковырять его, разбирать и попробовать написать такие программы самому.
3) Поспрашивать где-нибудь в Интернете, на форумах где тусуются фанаты этой игры - может там кто-то подобное уже делал.

#9 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 25 September 2011 - 13:16

1.Я не знаю, получится ли т.к. создатели китайцы!?
2.ну это очень долго и нудно!
3.Таких сообществ нет! Я искал, но их нет!

#10 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 25 September 2011 - 17:02

2.ну это очень долго и нудно!

Ну что тут сказать: "любишь кататься - люби и саночки возить".
К тому же это, порой, единственный способ сделать необходимое.

#11 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 01 October 2011 - 14:20

Мне нужно распаковать скин к игре из файла skin.dat,вот ссылка http://narod.ru/disk...1/skin.dat.html !
Мне нужно как то распаковать и запаковать обратно.
В этом файле находятся файлы изображений!

#12 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 01 October 2011 - 18:12

У тебя уже есть эта тема - новые не создавай по этой игре.
Распаковать можно так, а упаковывай сам:

@echo off
STUNS.exe -pkware- -lzo- -ucl2b- -ucl2d- skin.dat > nul
move "!OutDeflate\000a" deflate.tmp
del "!OutDeflate\*."
ren "!OutDeflate" "images"
quickbms.exe undat.bms deflate.tmp images
del deflate.tmp


Код скрипта "undat.bms":
Get FileCount Long 0 ;

For T = 1 To FileCount ;
  Get Zero Byte 0 ;
  Get SLen Long 0 ;
  GetDString FileName SLen 0 ;
  Get FileSize Long 0 ;
  SavePos FileOffs 0 ;

  Log FileName FileOffs FileSize FOO FSO ;

  Math FileOffs + FileSize

  GoTo FileOffs

Next T


#13 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 02 October 2011 - 04:58

Спасибо, это очень помогло! А не могли б вы сказать как это обратно запаковать? Ну пожалуйста очень надо!

#14 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 02 October 2011 - 10:10

Если кто-то, обладающий необходимыми знаниями, захочет тебе помочь, то пусть отпишется в этой теме.

#15 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 04 October 2011 - 15:07

Но почему вы не можете мне помоч?
Ну просто очень надо!

Ну помогите! Ну просто очень надо!

#16 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 04 October 2011 - 18:30

Но почему вы не можете мне помоч?

"Вы" - это кто?
Мне лично - эта игра не интересна, я и так помог с распаковкой. Никто тут никому ничем не обязан. К тому же если ты посмотришь на название сайта, на котором находишься, то оно звучит как "Extractor" (англ. "распаковщик") - упаковкой тут практически никто не занимается. Плюс написание упаковщика намного сложнее, чем распаковка, так что оно никуда никому не упёрлось.
Что касается остальных - я уже написал, если кто-то захочет тебе помочь, то отпишутся.

Ну просто очень надо!
Ну помогите! Ну просто очень надо!

Все чего-то хотят и всем оно очень надо.
Будешь поднимать темы чаще чем раз в месяц (см. правила, которые ты не читал и игнорируешь) - отдохнёшь от форума на некоторый срок в бане.

#17 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 17 October 2011 - 13:58

Вобщем нужно еще один файл распаковать(тут я уже не буду мучать с упаковкой) с расширением .pkg
вот файл http://narod.ru/disk.../0_134.pkg.html

#18 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 18 October 2011 - 13:04

Все хорошо, но только этот скрипт не может распаковать этот файл http://narod.ru/disk...1/0_99.pkg.html
Скажите почему все может распаковат, а этот не может!?

#19 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 19 October 2011 - 11:58

Поправил скрипт.

quickbms.exe unpkg.bms 0_134.pkg .


Код скрипта "unpkg.bms":
ImpType Standard

GoTo 0 0 SEEK_END
SavePos PackSize
GoTo 0

Math PackSize - 10

ComType deflate
Clog MEMORY_FILE 10 PackSize 500000000 0
ComType copy

IDString MEMORY_FILE CRMD
Get temp Long MEMORY_FILE
Get temp Long MEMORY_FILE

SavePos TOC MEMORY_FILE
GoTo 0 MEMORY_FILE SEEK_END
SavePos TOC_End MEMORY_FILE
GoTo TOC MEMORY_FILE

Do
  Get temp Byte MEMORY_FILE

  If temp = 0 Then
    CleanExit
  EndIf

  Get NameSize Short MEMORY_FILE
  GetDString FileName NameSize MEMORY_FILE

  If temp = 4 Then
    GetDString Hash 32 MEMORY_FILE
    Get FileSize Long MEMORY_FILE
    Get temp Long MEMORY_FILE
    Get temp Long MEMORY_FILE

    SavePos TOC MEMORY_FILE

    Log FileName TOC FileSize MEMORY_FILE

    Math TOC += FileSize

    GoTo TOC MEMORY_FILE
  EndIf

  SavePos TOC MEMORY_FILE

While TOC < TOC_End


#20 Donsler

Donsler

    Рядовой

  • Пользователи
  • 3 сообщений

Отправлено 06 November 2011 - 08:13

Помогите написать скрипт для распаковки pcg файла. Скрипт для quickbms. Игра пара па.
Вот файл http://narod.ru/disk...001/ini.7z.html