Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Оружие и Доспехи


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 87

#1 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 08 March 2004 - 16:56

здесь буду постить доспы и оружие
Шлемuser posted image
ниче не пойму что в нем нитак

#2 FlyDragon

FlyDragon

    Прапорщик

  • Доверенные
  • 124 сообщений
  • Город:Москва

Отправлено 08 March 2004 - 19:56

Внизу (в конце) шлема он сходится слишком сильно ИМХО надеюсь вы поняли что я имел ввиду.

#3 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 05 April 2004 - 13:02

коментарии излишни...
user posted image

#4 cooper.kzk

cooper.kzk

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений

Отправлено 06 April 2004 - 11:05

у топора рукоядка какая-то маленькая..

#5 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 06 April 2004 - 12:30

а он и сам не огромный-)

#6 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 06 April 2004 - 13:33

Без паники! Топор рулезный. Топорище не маленькое, просто топоров разных будет много.

Кстати, сам текстуру лезвия рисовал? smile.gif

#7 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 06 April 2004 - 14:23

Нуу смотря что назвать рисованием=)гравировка это просто очень хитро обработанная часть рисунка(не моего) выполненая в роли маски в бленд матерьяле а основной цвет это обработанная в фотошопе стандартная картинка из макса

#8 GuMast

GuMast

    Старшина

  • Пользователи
  • 93 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 06 April 2004 - 21:32

Топор что надо! У меня есть фото реальных топоров такой пропорции, так что рукоядка в норме. Ты его отрендери в расширении 64х64 и еще 100х100, пока в произвольной вариации. Еще не решили, но думаю все вещи будем делать в определенных углах, как в Диябле 2.
Т.е. не будет такого, что один меч наклонен в право, другой влево и третий вообще вертикально.

#9 GuMast

GuMast

    Старшина

  • Пользователи
  • 93 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 06 April 2004 - 21:34

Шлем кстати тоже отредндери маленьким, может и не будет смущать его низ.

Еще я тебе отсылал фото шлема. Не пробовал его моделить?

#10 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 07 April 2004 - 04:36

Пробовал,но ниче дельного не получилось никак нормально наглазники не получалось зделать нурбсм долго а меш глючит-при сгибании полигоны в кашу превращаются.Мот придумаю потом чаго.
А насчет углов по моему ниче плохого в том что вещи под разными углами будт нету а плюс- есть тк это позволяет показать удачные и скрыть не удачные моменты.

#11 GuMast

GuMast

    Старшина

  • Пользователи
  • 93 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 07 April 2004 - 05:17

Что касательно амуниции, то она будет вешаться на превью персонажа, а там уже точно не до углов. А размер графики хочется минимизировать. Хотя все вещи, как они в инвенторе не натянешь на персонажа. Вообщем подумаем еще, просто сейчас во главе угла объекты на карте.

#12 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 07 April 2004 - 16:23

мечь-короткий в нужных разрешениях,правдо мелкие картинки как воши блин смыс карячитса чето рисовать если один хрен ничего не видно так и палка с серой текстурой за мечь сойдет
user posted image

#13 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 07 April 2004 - 18:46

QUOTE
мечь-короткий в нужных разрешениях,правдо мелкие картинки как воши блин смыс карячитса чето рисовать если один хрен ничего не видно так и палка с серой текстурой за мечь сойдет
user posted image


В том то и сложность, Araton, что изображения должны нормально смотреться именно в мелких размерах. Даже в этом случае должны быть видна гравировка и пр. При этом увеличеное изображение иожет вылгядеть как раз не очень красиво. smile.gif Но мы же будем юзать не полноэкранные варианты, а мелкие. А в уменьшеном варианте меча сразу видно, что рисунок на ручке слился...
Кстати, делай фон всегда черным. Окошки в инвентаре будут черные (или по крайней мере темными), так что и предметы лучше так смотреть.

В целом меч хорош, только IMHO даже для небольшого меча рукоятка относительно лезвтя великовата немного...

#14 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 07 April 2004 - 18:59

user posted image
простенькая булава,думаю для начала нужно рисовать простенькое оружие без гравировки всякой иначе потом рисовать будет нечего если такое оружие для ньюбов-)

#15 JoGi

JoGi

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 45 сообщений
  • Город:Кострома

Отправлено 16 April 2004 - 15:03

1) Что-то я не нашел ни одного лука, арбалета. Их вообще не будет?
2) Вот меч. Зацените.
http://aiweapon.narod.ru/index.html

#16 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 16 April 2004 - 18:14

QUOTE
Что-то я не нашел ни одного лука, арбалета. Их вообще не будет

Я те пулемет чтли пачками картинки выдавать,яж этим в свободное время занимаюсь.
2)какое же говно этот народ ру biggrin.gif про мечь -незнаю,если не использовал обязательно используй процедурные текстуры и старайся избегать острых прямых углов(создается такое ощущение что ручька это паралелепипед незнаю мот это мне только кажется)Хотя в игре все равно нихера не видно будет тк что думаю вобще можно хоть 3 примитива клепать :?

#17 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 16 April 2004 - 19:05

QUOTE
1) Что-то я не нашел ни одного лука, арбалета. Их вообще не будет?
2) Вот меч. Зацените. http://aiweapon.narod.ru/index.html


Луки/арбалеты, конечно, будут, но не сейчас. Перед нами не стоит задачи намоделить на нод вперед smile.gif. Модели будут создаваться по мере необходимости. Ближайшей задачей является инвентарь, вот под него и будет делать строго определенные предметы...

Меч простой, таких у нас, в принципе, достаточно. Вообще, в мечами проблем нет smile.gif

#18 ud (aka Banshee)

ud (aka Banshee)

    Ефрейтор

  • Доверенные
  • 7 сообщений

Отправлено 17 April 2004 - 10:13

даешь боевые молоты! smile.gif двуручные

#19 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 17 April 2004 - 10:16

QUOTE
даешь боевые молоты! smile.gif двуручные


Не исключено...

#20 device

device

    Старший сержант

  • Доверенные
  • 58 сообщений

Отправлено 10 May 2004 - 16:12

Сорри, что я лезу, куда не надо, но насколько я понял - каждую вещь для обмундирования надо будет рендерить в 2-х видах - для инвентаря и для надевания на куклу (превью).

С инвентарем все понятно, отрендерил в нужном разрешении под принятым углом и все. А вот с куклой? Это уже GuMast сам будет рендерить, как ему надо? Я понял так, что превью он занимается.

Просто интересно.