Управление
#1
Отправлено 22 June 2004 - 14:22
В частности, какой кнопой бить, какой говорить. Ведь по умолчанию все игроки вокруг нас не враги... Вносите предложения, отличные от AW
#2
Отправлено 22 June 2004 - 16:14
#3
Отправлено 22 June 2004 - 16:39
#4
Отправлено 22 June 2004 - 17:53
#5
Отправлено 03 July 2004 - 10:30
До сих пор не удалось разобраться с кликами в инвентаре.
Левым кликом мыши поднимаем предмет из слота (и инвентарь и слоты на теле). Повторным кликом мы кладем предмет в другой слот.
Вопрос - как мы будем получать информацию о предмете в инвентаре и на теле? Это должно быт быстро и удобно.
Это очень важная проблема. Пока она не будет решена, новой версии не выйдет, т.к. в ней мы хотел ибы реализовать просмотр информации о предмете.
#6
Отправлено 03 July 2004 - 10:59
Еще об управлении.
До сих пор не удалось разобраться с кликами в инвентаре.
Левым кликом мыши поднимаем предмет из слота (и инвентарь и слоты на теле). Повторным кликом мы кладем предмет в другой слот.
Вопрос - как мы будем получать информацию о предмете в инвентаре и на теле? Это должно быт быстро и удобно.
как мне кажется, нужно инфу просто выкинуть в поп-ап окошко, которое будет выдаваться при нажатой (ALT, например) кнопе + левый клик мыши... как в BG2, например... очень удобно + быстро и КРАСИВО!
Это очень важная проблема. Пока она не будет решена, новой версии не выйдет, т.к. в ней мы хотел ибы реализовать просмотр информации о предмете.
верим, поэтому и думаем так активно над этим... я по крайней мере
#7
Отправлено 03 July 2004 - 16:37
Атака неагрессивного игрока (нападение на игрока) - Ctrl+Левый клик.
Заклинание на кого-то - правый клик.
В инвенторе.
Если инфа о предмете - маленькое окошко, то может появляться автоматически, при наведении курсора на предмет, если курсор задерживается на предмете около пол-секунды.
Если инфа о предмете планируется как отдельный экран (ну, например большой вид предмета, описание, история их появления в мире, характеристики и прочее. То лучше это пусть вызывается из popup менюшки, которая, естественно, вызывается правым кликом мышки.
Хочу заметить пару плохих вещей, которые видел в других играх.
1. Popup - менюшки на поле боя. Динамику игры и боя портят. Тут обязательны удобные shortcut, менюшки возможны, только как альтернатива.
2. В инвентаре без popup первое время тяжело, бля освоения игры, поэтому менюшки в инвентаре должны быть, shortcut только опытным игрокам нужны.
В общем-то написание двойной сисстемы управления - и shortcut и popup меню на каждое действие - довольно нудно, но лучше бы так и сделать.
Только, если popup будут, то пусть, там отображается shortcut. Это обучаемость повышает. В конце концов игрок перестанет пользоваться popup, но поначалу это сильно поможет.
#8
Отправлено 03 July 2004 - 20:51
что за демогогия ? если напал на нас игрок, мы автоматичеки начинаем его бить, если сами нападаем, то через клавишу атаки
(допустим А или Ctrl, так как многие склоняются ко второй клавише, то пусть она и будет)
Терму: может отменить снятие предметов с персонажа правой кнопкой?
мне дак все равно не удобно и многим может тоже(хочется его снимать, также как и одевать). Тогда освободиться правый клик и можно в любом месте иныенторя им вызывать попап. Одним из разделов которого будет инфо предмета.
#9
Отправлено 04 July 2004 - 16:30
В общем хорошо бы учесть это дело и решить проблему либо через управление, либо логически запретить атаковать своих.
#10
Отправлено 06 July 2004 - 16:46
Об управлении на карте еще подумаем, т.к. пока я не делаю ударов, а над инвентарем работы осталось на три копейки... И все, выкладываем свежую версию...
#11
Отправлено 06 July 2004 - 17:53
#12
Отправлено 06 July 2004 - 19:19
#13
Отправлено 06 July 2004 - 20:19