Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Клинок доблести (Blade & Sword) [.LIB]

Blade and Sword Клинок доблести

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 4

#1 BLACK

BLACK

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 59 сообщений

Отправлено 03 September 2014 - 10:10

Привет, пока последняя из восточноазиатских игр заинтересовавших меня РПГ 2003 года под названием "Blade and Sword", в локализации "Клинок Доблести", разработчик Pixel Studio и Boya Studio из Китая. Как удалось узнать разрабатывали ее часть умельцев которые отделились от разработчика игр "Prince of Qin" и "Seal of Evil". Если охарактеризовать игру коротко то это кун-фу пародия на Диабло. Привлекла меня игра весьма внушительным бестиарием из китайской мифологии. Просмотрев папки в каталоге игры в папке под названием "zy" нашлось весьма схожее с "Prince of Qin" и "Seal of Evil" расположение файлов с названиями "Res" и раширением "LIB" (весят они также много, поэтому я готовлюсь к худшему). Предыдущий распаковщик формата с таким же расширением "LIB" из Принца не подействовал (ну вдуг...).

Прошу оказать помощь (в который раз) в этих извлечениях, заранее благодарю и даже вроде не голословно ;)

Как обычно примеры файлов по ссылке: http://f-bit.ru/500138



#2 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 04 September 2014 - 17:29

Blade & Sword .LIB extractor

Формат похож на тот, что был в "Prince of Qin" / "Seal of Evil" (даже сжатие то же используется), но вот заголовки основательно поменяли и добавили шифрование ширины и высоты рисунка по какой-то... действительно китайской технологии.

Убедительная просьба как можно быстрее проверить и написать работает или нет, потому что у меня нет свободного места держить файлы. Если нет, то указать на каком архиве и номер файла.
К примеру:
- Архив res00.Lib, всё распаковалось до файла 00001234.tga включительно, потом упало.
Или так:
- Архив res00.Lib, файла 00001234.tga извлечён неверно, какие-то дефекты на изображении.

Из-за особенностей формата (отсутствие заголовка у групп файлов) извлекаются теперь только изображения - всё остальное пропускается (к примеру, Spr.Lib не содержит их вообще).



... заранее благодарю и даже вроде не голословно ;)

Будем ждать.

#3 BLACK

BLACK

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 59 сообщений

Отправлено 07 September 2014 - 12:06

Загружен немного сейчас, но посмотрел несколько файлов, пока все открывалось и работало отлично. Спасибо за помощь) Если что-то не так пойдет я сообщу по мере возможности.

P.S. Вроде должно было уже капнуть я перед тем пост написать кинул)



#4 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 08 September 2014 - 10:50

Загружен немного сейчас, но посмотрел несколько файлов, пока все открывалось и работало отлично. Спасибо за помощь) Если что-то не так пойдет я сообщу по мере возможности.

Хорошо, потерплю немного.
P.S. Ответил в личку.

#5 BLACK

BLACK

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 59 сообщений

Отправлено 13 September 2014 - 19:16

Все проверил, проблем не обнаружено. Единственно распиленные на руки, голов, туловище изображения спрайтов, мне не понятно зачем было так делать ведь по сути вид монстров в игре как правило один и тот же, но это уже другая тема. Спасибо за помощь)