Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Telltale Speech [.VOX]

vox

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 8

#1 kalumb

kalumb

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 11 сообщений

Отправлено 06 January 2016 - 11:18

Всем привет!

 

Разбирал ли кто-нибудь формат VOX из игр telltale games?

В этих файлах хранится озвучка. Есть ли какие-нибудь запаковщики в этот формат?

Примеры файлов:

https://yadi.sk/d/ZTM1aKCKmhYWK



#2 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 14 January 2016 - 10:04

Telltale Speech Extractor

#3 kalumb

kalumb

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 11 сообщений

Отправлено 21 January 2016 - 10:01

Эту программу я уже видел. Но мне был нужен запаковщик.
В итоге распаковщик и запаковщик я написал на C.
Всё это нужно для озвучки игры Сэм и Макс. Сезон 2.
Но мне всё равно нужна помощь с частотой дискретизации.
Если кто знает C и желает помочь, напишите мне: kalumb(a)vtomske_ru
Буду очень благодарен.

#4 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 23 January 2016 - 16:56

А в чём проблема с частотой дискретизации? Она в любом звуковом редакторе меняется.

#5 kalumb

kalumb

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 11 сообщений

Отправлено 18 February 2016 - 11:42

В игре качество звука хорошее, но у меня получилось распаковать только в 16 000 Hz. Использовал чужие исходники. Загнать я тоже могу только в 16000, а качество при такой частоте сильно ухудшается. В самих файлах есть число 32000, но с такой частотой у меня не получается достать звуки.



#6 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 18 February 2016 - 15:33

Число 32000 "в самих файлах" может означать что угодно. Например, это может быть количество сэмплов в секунду для стерео (2 канала) звука: 16000*2 = 32000.
Где-нибудь есть описание формата звуковых файлов? От него и нужно отталкиваться.
К тому же игра, банально, может быть заточена на 16000 и с другой частотой не работать.
Например, я как-то писал конвертер музыки для NFS4 и при любой частоте кроме 22050 игра тупо зависала.

#7 kalumb

kalumb

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 11 сообщений

Отправлено 01 March 2016 - 17:11

В том-то и дело, что нет описания этого формата. Распаковщик я списывал с чужого исходника на Delphi, а запаковщик пришлось писать самому.
В игре-то качество хорошее. А мне удалось запихать только в 16 000 Hz. Поэтому очень нужна помощь.

#8 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 10 March 2016 - 07:40

Вот ещё есть какой-то упаковщик:
Telltale TTARCH files extractor/rebuilder (ttarchext)
Может быть, конечно, совсем не то, но мне оно особо не интересно, так что проверяйте кому надо самостоятельно.

#9 kalumb

kalumb

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 11 сообщений

Отправлено 10 March 2016 - 16:55

Это прога для работы с архивами. Сами файлы vox лежат в открытом виде.