Предложение.
Автор
device
, Jun 29 2005 14:55
Сообщений в теме: 6
#1
Отправлено 29 June 2005 - 14:55
Надо Терминусу аватара поменять! А то захожу на форум, а тут в каждом топике на меня суровое лицо смотрит. И как-то неуютно делается. Наверное поэтому так редко и захожу.
#2
Отправлено 29 June 2005 - 16:07
Аватару поменять... Странно, неужели так мрачно?
Ладно, заодно исправил загрузку аватаров...
Ладно, заодно исправил загрузку аватаров...
#3
Отправлено 29 June 2005 - 16:54
Да давно тебя небыло это точно=)
#4
Отправлено 29 June 2005 - 17:09
Да пошутил я. Нормальный Аватар. Ты его еще отрендери в превьющном разрешении - на какого-нибудь монстра повешать пригодится.
В общем не был я тут больше года, и первое, что мне понравилось - изменения в графике в галерее скриншотов. Хоть и там в галерее очень мало по количеству, но качество графики достойное. Художники постарались.
Что я не понял и думаю по этому делу и выступить:
Посмотрев скриншоты не понял концепции интерфейса, то есть вообще. А поскольку я ни разу не участвовал в тестировании, то не имею ни малейшего представления об интерфейсе.
Материалы сайта не позволяют понять на каком этапе сейчас находится игра, понятное дело вести сайт и разрабатывать игру - это две разные большие работы, которые паралельно вести практически невозможно, но было бы интересно, хотя-бы посмотреть тайлсет, стиль кнопок, и прочее. Хотя я наверное понимаю, что может быть нежелательным выкладывать такой материал, но когда Терминус заявляет, что нужно рисовать графику кнопок, а нет ни концепции интерфейса, ни примеров самих кнопок, ну о чем речь тогда вообще.
Поэтому сейчас нужно подумать о 2-х вещах:
1. Скриншоты с теми частями интерфейса, которые уже есть.
2. Концептуальные наброски того интерфейса, который будет, возможно хотя-бы словесное описание. Ну типа для чего интерфейс, как работает, какие кнопки на нем нужно рисовать.
Кто занимается концепцией интерфейса? Или это коллективное творчество?
В общем не был я тут больше года, и первое, что мне понравилось - изменения в графике в галерее скриншотов. Хоть и там в галерее очень мало по количеству, но качество графики достойное. Художники постарались.
Что я не понял и думаю по этому делу и выступить:
Посмотрев скриншоты не понял концепции интерфейса, то есть вообще. А поскольку я ни разу не участвовал в тестировании, то не имею ни малейшего представления об интерфейсе.
Материалы сайта не позволяют понять на каком этапе сейчас находится игра, понятное дело вести сайт и разрабатывать игру - это две разные большие работы, которые паралельно вести практически невозможно, но было бы интересно, хотя-бы посмотреть тайлсет, стиль кнопок, и прочее. Хотя я наверное понимаю, что может быть нежелательным выкладывать такой материал, но когда Терминус заявляет, что нужно рисовать графику кнопок, а нет ни концепции интерфейса, ни примеров самих кнопок, ну о чем речь тогда вообще.
Поэтому сейчас нужно подумать о 2-х вещах:
1. Скриншоты с теми частями интерфейса, которые уже есть.
2. Концептуальные наброски того интерфейса, который будет, возможно хотя-бы словесное описание. Ну типа для чего интерфейс, как работает, какие кнопки на нем нужно рисовать.
Кто занимается концепцией интерфейса? Или это коллективное творчество?
#5
Отправлено 29 June 2005 - 17:11
И еще, когда наметите тестирование, меня СИЛЬНО предупредите!!!
#6
Отправлено 29 June 2005 - 19:36
С графикой беда. В кратце ситуация выглядит следующим образом:
1) Сейчас ведется переработка структуры интерфейса: http://www.extractor...p?showtopic=726
2) Человек, который грозился доработать свой же пример GUI (очень хороший пример) пропал, причем не только для нас...
3) Мы открыты для новой концепции GUI, если найдется кто-то, что сможет его качественно нарисовать. Я не зря выделил слово Качественно, потому что ни одна поделка мне пока не понравилась. Это либо рисунки в 3dMax, либо нечто каменное... Ужас.
4) В качестве кнопок я бы был раз видеть хотя бы те самые изображения, которые раскрывают смысл кнопки . Т.е. не ее фон, а иконка. Для инвентаря сумка какая-то, для одевания еще что-то... Вот так вот...
Тестирование будет скоро . Но пока не будет кнопок, перечисленных в тексте "Общественные задания" выкладывать ничего нельзя. Разумеется, процесс не стоит на месте, и мы все равно работаем . GuMast рисует предметы, ему помогает человек, который в ближайшее время, вероятно, станет одним из активных разработчиков. Я исправляю неприятный баг и буду дорабатывать интерфейс...
1) Сейчас ведется переработка структуры интерфейса: http://www.extractor...p?showtopic=726
2) Человек, который грозился доработать свой же пример GUI (очень хороший пример) пропал, причем не только для нас...
3) Мы открыты для новой концепции GUI, если найдется кто-то, что сможет его качественно нарисовать. Я не зря выделил слово Качественно, потому что ни одна поделка мне пока не понравилась. Это либо рисунки в 3dMax, либо нечто каменное... Ужас.
4) В качестве кнопок я бы был раз видеть хотя бы те самые изображения, которые раскрывают смысл кнопки . Т.е. не ее фон, а иконка. Для инвентаря сумка какая-то, для одевания еще что-то... Вот так вот...
Тестирование будет скоро . Но пока не будет кнопок, перечисленных в тексте "Общественные задания" выкладывать ничего нельзя. Разумеется, процесс не стоит на месте, и мы все равно работаем . GuMast рисует предметы, ему помогает человек, который в ближайшее время, вероятно, станет одним из активных разработчиков. Я исправляю неприятный баг и буду дорабатывать интерфейс...
#7
Отправлено 30 June 2005 - 06:55
А мне ниче из того что я пока могу делать не поручали по этому я счастливо играю в ВоВ=))