Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

10 октября 2004г.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3

#1 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 09 October 2004 - 21:15

Подводим итоги последних дней
- Практически завершено создание новых спрайтов и тайлов для подземелий.
- На половину завершены работы по добавлению навыка "Рудокопство" (название не окончательное), и процесса добычи руды. Это будет окончанием работ по формированию механизмов добычи ресурсов. Как я уже писал, добыча разделена на 2 вида процессов. Первый, растяжимый во времени, Вы уже могли видеть на примере ягод и фруктов. Второй можно будет посмотреть в ближайшей версии. Надеюсь, она выйдет на следующей неделе (возможно даже в ее начале).

#2 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 10 October 2004 - 20:18

Ночное дополнение. Полностью доделана добыча оловянной и медной руд. smile.gif

#3 Delex

Delex

    Прапорщик

  • Пользователи
  • 143 сообщений
  • Город:Челябинск

Отправлено 10 October 2004 - 20:44

а зачем олово? что из него делать то? стойких солдатиков? laugh.gif

#4 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 11 October 2004 - 12:51

Из олова делались различного рода мелкие украшения точнее их детали из-за превосходных его литейных свойств у и конешно это есть компонент бронзы так что усе нужно :wink: