- Сегодня был изменен алгоритм маршрутизации персонажей. Они теперь станут чуть более тупыми, зато расчет происходит быстрее на порядок. Т.е. буквально, в 6-10 раз, в зависимости от длины маршрута. Нагрузка процессора, которая на вчерашнем стресс-тесте поднималась до 45%, теперь держиться на уровне 9-16%. Эти прыжки тоже непонятны, но попробуем побороться и с этим. Потом
17 июня 2005г.
Автор
Terminus
, Jun 17 2005 19:40
В этой теме нет ответов