17 августа 2004г.
Автор
Terminus
, Aug 17 2004 21:16
Сообщений в теме: 8
#1
Отправлено 17 August 2004 - 21:16
- Сегодня монстры, наконец, научились умирать и вновь возраждаться. При смерти они скидывают все свои шмотки на землю.
- Также добавлен "отлетающий урон", весьма оживляющий скучный процесс битвы
- Также добавлен "отлетающий урон", весьма оживляющий скучный процесс битвы
#2
Отправлено 18 August 2004 - 08:19
А когда предполагается ввести свою модель игрока вместо аллодовского.
#3
Отправлено 18 August 2004 - 09:30
Скучный процесс битвы интересное сочетание...как бы и с остальным не вышло такого же сочетания
#4
Отправлено 18 August 2004 - 14:31
Не беспокойся. Аллоды не наскучили, и мы не будем.
Персонажа заменим как только будет на что . Пока не на что.
Персонажа заменим как только будет на что . Пока не на что.
#5
Отправлено 18 August 2004 - 14:34
И вообще, Аратон, хватит зудеть. Если нельзя выбирать точку удара, это еще не делает битву скучной (в конце концов - главное результат). Если нельзя выбирать метод хвата кирки, это еще не делает скучным процесс рудокопания...
#6
Отправлено 18 August 2004 - 15:16
Нет просто если даже ты назвал процесс скучным то...
#7
Отправлено 18 August 2004 - 16:21
Не нужно понимать меня буквально . Скучный, в данном случае - однообразный. Это не недостаток, это особенность...
#8
Отправлено 18 August 2004 - 17:12
Особенность? :? Ну видать я в жизни еще чето не понял ты лучше про героя напиши что да как зделать нада..фул броня на пообие аллодовского который я делал как я понял не подходит?
#9
Отправлено 18 August 2004 - 18:52
С человекоподобными не мучайся . Будет Poser, что-нибудь сделаем... Я там отписал в другой теме.