Cold Fear [.FSB]
Автор
Graf Seth
, Mar 31 2005 14:35
Сообщений в теме: 38
#1
Отправлено 31 March 2005 - 14:35
В папке music лежат ogg'и и fsb файлы.В оггах только шумы всякие и заставочная музыка(4 трэка)А как прослушпть и переконвертить fsb файлы?
#2
Отправлено 02 April 2005 - 04:48
Точно не помню, но я помоему как-то оттуда вытаскивал музон..., посмотри, может это там обычные mp3 лежат...
#3
Отправлено 04 April 2005 - 19:38
не,там именно ogg'i и fsbюСудя по размерам этих файлов - они хрен знает как закодированные wav.Но как их перекодировать в нормальный, слушабельный формат?
#4
Отправлено 26 June 2005 - 18:48
ага тоже интересно, это wav точно, так же как и voices там есть тоже wav закодированные,
пробовал драконом перебрать-тот не нашел wav
пробовал драконом перебрать-тот не нашел wav
#5
Отправлено 26 June 2005 - 18:55
оказалось все достаточно просто
этоспец формат для игровых приставок
http://www.fmod.org/...torials/fsb.htm
этоспец формат для игровых приставок
http://www.fmod.org/...torials/fsb.htm
#6
Отправлено 26 June 2005 - 19:11
ммм..немного неправильно написал, там можно содать fsb но вытащить нельзя, fmod исходники прилагаются на сайте так что думаю для специалистов не составит труда гнаписать анпакер для формата fsb и вставить его в чем то универсальный
#7
Отправлено 18 March 2006 - 01:55
Народ, я нашёл распаковщик для FSb архивов который выдирает wav файлы, но в winamp при попытке воспроизвести пишет invalid file type.
Короче вот extractor http://www.aluigi.al...pers/fsbext.zip может кто нибуть что то намутит.
Короче вот extractor http://www.aluigi.al...pers/fsbext.zip может кто нибуть что то намутит.
#8
Отправлено 18 March 2006 - 14:39
Могу предложить плеер. Но он для Evil Dead Regeneration. Может и для Cold пойдёт (у меня её просто нет). Ну и при желании можно конветчик туда добавить.
#9
Отправлено 18 March 2006 - 19:40
Неплохо бы.
#10
Отправлено 19 March 2006 - 06:25
Kadet!
Если кто-нибудь даст описание структуры 'fact' для .WAV файлов и как туда записывается кодек IMA ADPCM, то возможно сделать конвертер.
Я немного тот, что был по ссылке выше представлен, поправил и он у меня незапакованные .FSB в .WAV без проблем конвертировал. Но, увы, только звуки - оказалось, что и музыка и диалоги запакованы IMA ADPCM, хотя файлы имеют такого вида окончание - "*_layer3.wav", что наводит на мысль об MPEG, хотя указанная выше программа говорит, что это IMA ADPCM. И, кстати, всё-равно непонятно, что с музыкой делать, так как она там "multichannel" - т.е. там больше 2-х каналов - сразу возникает вопрос - она для системы dolby и игрой микшируется в стерео, в зависимости от типа аудиокарты, или там несколько типов музыки, просто её как отдельные каналы записали (тогда встаёт другой вопрос - как её разделить?).
Добавленно:
Мде. С 'fact' сам разобрался, но вот незадача - при попытке раскодировать получившийся .WAV файл получаю какие-то бодрые, извините за выражение, попёрдывания, вместо звука... (*улыбается*) Сдаётся мне, что там всё-таки очередная модификация MPEG1 Layer III...
Если кто-нибудь даст описание структуры 'fact' для .WAV файлов и как туда записывается кодек IMA ADPCM, то возможно сделать конвертер.
Я немного тот, что был по ссылке выше представлен, поправил и он у меня незапакованные .FSB в .WAV без проблем конвертировал. Но, увы, только звуки - оказалось, что и музыка и диалоги запакованы IMA ADPCM, хотя файлы имеют такого вида окончание - "*_layer3.wav", что наводит на мысль об MPEG, хотя указанная выше программа говорит, что это IMA ADPCM. И, кстати, всё-равно непонятно, что с музыкой делать, так как она там "multichannel" - т.е. там больше 2-х каналов - сразу возникает вопрос - она для системы dolby и игрой микшируется в стерео, в зависимости от типа аудиокарты, или там несколько типов музыки, просто её как отдельные каналы записали (тогда встаёт другой вопрос - как её разделить?).
Добавленно:
Мде. С 'fact' сам разобрался, но вот незадача - при попытке раскодировать получившийся .WAV файл получаю какие-то бодрые, извините за выражение, попёрдывания, вместо звука... (*улыбается*) Сдаётся мне, что там всё-таки очередная модификация MPEG1 Layer III...
#12
Отправлено 20 March 2006 - 16:11
Sash!
Что-то не открывается... Твой сайт (корневая ссылка), кстати, тоже.
Что-то не открывается... Твой сайт (корневая ссылка), кстати, тоже.
#13
Отправлено 20 March 2006 - 17:05
Да я только сегодня качнул, мож ещё сервер не обработал. Могу и так скинуть кому надо, на мыло.
#14
Отправлено 21 March 2006 - 00:35
Кинь мне.
#15
Отправлено 21 March 2006 - 12:09
залей на zalil.ru
#17
Отправлено 21 March 2006 - 18:37
Что то скачать не получается...
#19
Отправлено 22 March 2006 - 14:35
Xplorer!
Респект! Спасибо!
Удобная тулза. Только несколько пожеланий:
1) Почему нигде не написано, кто программу написал и как её использовать (хотя как использовать-то понятно)? Поскромничал. (*улыбается*)
2) Все multichannel трэки вытаскиваются, но есть большое подозрение, что музыка там стерео, а у тебя каждый канал в отдельный .WAV файл валится - приходиться их склеивать, что не очень, честно говоря, удобно. Можешь глянуть, что можно сделать? Сейчас получается, что 1 и 2 трэк - это левый и правый (а может правый и левый?) каналы одной песни. Та же песня с 3 и 4 и т.д.
3) Upack - не есть самый хороший упаковщик для исполняемых файлов. (*улыбается*)
4) Ну и вопрос чисто из любопытсва - какой там всё-таки кодек использовался?
Респект! Спасибо!
Удобная тулза. Только несколько пожеланий:
1) Почему нигде не написано, кто программу написал и как её использовать (хотя как использовать-то понятно)? Поскромничал. (*улыбается*)
2) Все multichannel трэки вытаскиваются, но есть большое подозрение, что музыка там стерео, а у тебя каждый канал в отдельный .WAV файл валится - приходиться их склеивать, что не очень, честно говоря, удобно. Можешь глянуть, что можно сделать? Сейчас получается, что 1 и 2 трэк - это левый и правый (а может правый и левый?) каналы одной песни. Та же песня с 3 и 4 и т.д.
3) Upack - не есть самый хороший упаковщик для исполняемых файлов. (*улыбается*)
4) Ну и вопрос чисто из любопытсва - какой там всё-таки кодек использовался?
#20
Отправлено 22 March 2006 - 15:46
Присоединяюсь.Большой респект Xplorer'у!