Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Загвоздка с Source V9


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2

#1 dragon-gor

dragon-gor

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 13 сообщений

Отправлено 27 October 2007 - 04:55

Купил диск от Буки EP2 (не Orange box).
В ней присутствуют обновленные ресурсы на hl2 и episodic, только нет карт и reslist.
Все вливаю, создаю в папке hl2\cfg файл ai_fix.cfg, прописываю его в valve.rc.
Всё, движек работает, текстуры обновлены, эффекты тоже, НО ai_disabled не отключаются. Да, пришлось с другого диска копировать в папку hl2\bin файлы client.dll и server.dll - тогда епик и нл2 будут работать.
Перерыл практически всё, кроме платформы.
Подскажите "Где собака зарыта".

HL2 на Source v6 (episodic) выдает глюк, который не исправить да же заменой материалов и скриптов (если интересно могу его описать).

#2 coff

coff

    Сержант

  • Пользователи
  • 30 сообщений

Отправлено 02 December 2007 - 11:02

У меня тоже было нечто подобное с Garry's Mod. Я просто в консоли вводил ai_disabed = 0 или нечто подобное, уже не помню. Короче, покопайся в консоли, там должна быть подобная команда.

#3 ALTernative

ALTernative

    Сержант

  • Пользователи
  • 23 сообщений

Отправлено 05 October 2008 - 17:49

Есть другая команда, точно как пишеться непомню, но смысл в обновнении node или что типа того, давно играл... как найду напишу...
А вообще движки чистого ХЛ2 и тогоже ХЛ2 ЕП1 отличаються, так что так просто их нелзя скрещивать... ресурсы одного типа, но сами проги разные!!!