Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Armies Of Exigo


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 29

#1 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 01 February 2005 - 11:24

Кто-нибудь знает, как и чем можно просмотреть ролики вне игры.
Они в формате *.ork лежат.
Предположительно это avi'шки. Кодер там, кажись, какая-то вариация DivX. Но плейер их, если переименовать, не воспринимает.
На эту мысль наталкивает тот факт, что в папке с игрой лежат файлы DivxDecoder.dll и DivxMediaLib.dll.

#2 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 01 February 2005 - 20:28

Итак, вопрос решён.
Качаем прогу abcAVI Tag Editor (http://http://abcavi.tk/)
Переименовываем файлы *.ork в *.avi

(
Видео хранится в файлах:
Intro.ork
Beast.ork
Empire.ork
Fallen.ork
Outro.ork
+ ещё файл с логотипов создателя, но сомневаюсь, что он кому-либо нужен.
)

Меняем в переименованном файле с помощью скачанной программы сигнатуру FourCC с этого самого DXGM на DIVX или DX50. После чего запускаем - всё проигрывается. Одно плохо - звук лежит отдельно от файла и его необходимо прикреплять. То есть фактически осталась одна проблема - найти где именно этот самый кусок звука лежит. Вероятно, в каком-то из архивов *.ork. Нужно только его вскрыть и найти. Но в этом я не разбираюсь.
Кстати, вроде бы таким же способом можно просматривать ролики из WarCraft III (но сам я лично ещё не пробовал, там только исходная сигнатура BLZ0 кажется), а также ролики из игр от Electronic Arts с аналогичным кодированием видео (не уверен - говорят, игры по Властелину Колец имеют ту же фигню) и игра WarHammer 40000: Dawn of War.

Вообще же, имхо, как сама игра, так и стиль роликов, так и вообще принцип прятания файлов очень похожи на WarCraft III... По моему так.

#3 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 02 February 2005 - 02:47

Чего только разработчики не напридумывают smile.gif

#4 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 02 February 2005 - 12:22

Угу... и всё таки, кто-нибудь знает, чем можно открыть этот *.ork, чтобы извлечь оттуда необходимый аудио-файл?

#5 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 02 February 2005 - 23:24

Проверил метод на WarCraft III от Blizzard - всё работает, ролики проигрываются (там *.mpq в отдельной папке)

#6 ant_bravo

ant_bravo

    Старшина

  • Пользователи
  • 97 сообщений
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 07 February 2005 - 12:03

А в каком формате они музыку запоковали???, я сканировал главный архив на mp3/ogg/wav ничего не находится... что они там еще могли намудрить???

#7 Varg

Varg

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 19 сообщений
  • Город:Russia

Отправлено 08 February 2005 - 03:27

Незнаю дельный ли мой совет, но мысля вот какая.
Есть такая гамеса "Властелин колец" стратегушка, так вот это первая ирулинка которая была написана на двигале который используется в Armies of Exigo. На этом сайте есть прога которую написал Guru она то и распаковывает все ресурсы из Властелина колец, но формат архивов немного отличается от Armies of Exigo. Напишите Guru, я думаю он не откажется помочь и написать распаковщик.

#8 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 08 February 2005 - 07:26

Хорошо. Кто-нибудь знает его адрес мыла?

#9 Varg

Varg

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 19 сообщений
  • Город:Russia

Отправлено 08 February 2005 - 09:25

Да зачем мыла smile.gif вот я тут полазил и нашел топик по WofR и про формат H2O, так вот вся инфа по этому архиву подходит и к Armies of Exigo. Просто нужно чуток разобраться и все, принцит тот же самый.
http://www.extractor...p?showtopic=252

#10 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 08 February 2005 - 12:07

Я не программер, а обычный пользователь. Не знаю, как такая информация лично мне может пригодиться.
Впрочем, я же ещё не смотрел =))))

А вообще спасибо...

#11 ant_bravo

ant_bravo

    Старшина

  • Пользователи
  • 97 сообщений
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 09 February 2005 - 13:29

Музон из архива достается???

#12 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 09 February 2005 - 17:31

Не знаю. У меня временно игры самой нет, ничего проверить не могу. Как только так сразу. Может чего и получится.

#13 Guest_angel_death_*

Guest_angel_death_*
  • Гости

Отправлено 12 February 2005 - 06:42

звук там в формате ogg
но во-первых он запакован с помощью zlib
во-вторых запакованные данные зашифрованы
причем ключ шифрования получается из имени файла
сами имена в архиве не хранятся, хранится только хеш от имени


#14 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 12 February 2005 - 11:59

То есть дело дрянь, да? smile.gif

#15 Guest_angel_death_*

Guest_angel_death_*
  • Гости

Отправлено 12 February 2005 - 12:07

по имени файлики достать можно
без имени не знаю
и все имена узнать проблематично

#16 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 15 February 2005 - 07:41

В принципе, нужны только музыкальные треки для видео-роликов, а есть большой шанс, что названия у них совпадают. Сами названия в первом сообщении в этой теме...
То есть, Intro.*** и так далее...

Ладно, я сам достал игру, постараюсь в меру своих скромных сил что-нибудь посмотреть.

#17 Guest_angel_death_*

Guest_angel_death_*
  • Гости

Отправлено 15 February 2005 - 08:31

http://angel-death.n...movie-sound.rar

только лежать там звук будет недолго

#18 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 16 February 2005 - 13:11

Мои безграничные и безбрежные благодарности.
Один вопрос - только почему это нельзя было сделать отдельным распаковщиком? smile.gif

#19 Guest_angel_death_*

Guest_angel_death_*
  • Гости

Отправлено 16 February 2005 - 17:00

так проще, чем объяснять как использовать распаковщик

#20 Akven

Akven

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений
  • Город:Kazan

Отправлено 17 February 2005 - 05:16

laugh.gif

Тем, кто интересуется, для склеивания файлов можно использовать OggMux (кажись, такое название) и получить на выходе *.ogm. Правда, у меня компьютер глючный и он не проигрывается, хотя должен...=)