Armies Of Exigo
#1
Отправлено 01 February 2005 - 11:24
Они в формате *.ork лежат.
Предположительно это avi'шки. Кодер там, кажись, какая-то вариация DivX. Но плейер их, если переименовать, не воспринимает.
На эту мысль наталкивает тот факт, что в папке с игрой лежат файлы DivxDecoder.dll и DivxMediaLib.dll.
#2
Отправлено 01 February 2005 - 20:28
Качаем прогу abcAVI Tag Editor (http://http://abcavi.tk/)
Переименовываем файлы *.ork в *.avi
(
Видео хранится в файлах:
Intro.ork
Beast.ork
Empire.ork
Fallen.ork
Outro.ork
+ ещё файл с логотипов создателя, но сомневаюсь, что он кому-либо нужен.
)
Меняем в переименованном файле с помощью скачанной программы сигнатуру FourCC с этого самого DXGM на DIVX или DX50. После чего запускаем - всё проигрывается. Одно плохо - звук лежит отдельно от файла и его необходимо прикреплять. То есть фактически осталась одна проблема - найти где именно этот самый кусок звука лежит. Вероятно, в каком-то из архивов *.ork. Нужно только его вскрыть и найти. Но в этом я не разбираюсь.
Кстати, вроде бы таким же способом можно просматривать ролики из WarCraft III (но сам я лично ещё не пробовал, там только исходная сигнатура BLZ0 кажется), а также ролики из игр от Electronic Arts с аналогичным кодированием видео (не уверен - говорят, игры по Властелину Колец имеют ту же фигню) и игра WarHammer 40000: Dawn of War.
Вообще же, имхо, как сама игра, так и стиль роликов, так и вообще принцип прятания файлов очень похожи на WarCraft III... По моему так.
#3
Отправлено 02 February 2005 - 02:47
#4
Отправлено 02 February 2005 - 12:22
#5
Отправлено 02 February 2005 - 23:24
#6
Отправлено 07 February 2005 - 12:03
#7
Отправлено 08 February 2005 - 03:27
Есть такая гамеса "Властелин колец" стратегушка, так вот это первая ирулинка которая была написана на двигале который используется в Armies of Exigo. На этом сайте есть прога которую написал Guru она то и распаковывает все ресурсы из Властелина колец, но формат архивов немного отличается от Armies of Exigo. Напишите Guru, я думаю он не откажется помочь и написать распаковщик.
#8
Отправлено 08 February 2005 - 07:26
#9
Отправлено 08 February 2005 - 09:25
http://www.extractor...p?showtopic=252
#10
Отправлено 08 February 2005 - 12:07
Впрочем, я же ещё не смотрел =))))
А вообще спасибо...
#11
Отправлено 09 February 2005 - 13:29
#12
Отправлено 09 February 2005 - 17:31
#13 Guest_angel_death_*
Отправлено 12 February 2005 - 06:42
но во-первых он запакован с помощью zlib
во-вторых запакованные данные зашифрованы
причем ключ шифрования получается из имени файла
сами имена в архиве не хранятся, хранится только хеш от имени
#14
Отправлено 12 February 2005 - 11:59
#15 Guest_angel_death_*
Отправлено 12 February 2005 - 12:07
без имени не знаю
и все имена узнать проблематично
#16
Отправлено 15 February 2005 - 07:41
То есть, Intro.*** и так далее...
Ладно, я сам достал игру, постараюсь в меру своих скромных сил что-нибудь посмотреть.
#17 Guest_angel_death_*
Отправлено 15 February 2005 - 08:31
#18
Отправлено 16 February 2005 - 13:11
Один вопрос - только почему это нельзя было сделать отдельным распаковщиком?
#19 Guest_angel_death_*
Отправлено 16 February 2005 - 17:00
#20
Отправлено 17 February 2005 - 05:16
Тем, кто интересуется, для склеивания файлов можно использовать OggMux (кажись, такое название) и получить на выходе *.ogm. Правда, у меня компьютер глючный и он не проигрывается, хотя должен...=)