Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Размер тайлов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2

#1 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 19 February 2005 - 21:29

Собственно, готовится следующее важное изменение. Я думаю, уже все заметили, что угол перемещения персонажей (45) не совпадает с углом расположения всех ровных объектов (дома, заборы, в будущем стены). Так вот предлагается ужать тайловую сетку вдвое, т.е. тайлы будут н квадратными, а такими как внизу изображено:

user posted image

Плюсы:
+ Персонажи будут двигаться теперь в соответствии с расстановкой объектов.
+ Персонажи станут ближе друк к другу при диагональных обях, что тоже хорошо.
+ Угол возвышения камеры над персонажами станет равен углу камеры надо остальными объектами на карте.
+ Гораздо проще создавать ландшафт, выравненый по домам, стенам, заборам, полям. Выглядеть должно эстетичнее.

Минусы:
- Уменьшается вместительность карты по вертикали. Впрочем, не вдвое, т.к. объекты можно будет ставить несколько плотнее.
- Визуально будет казаться немного странным, что персонаж по вертикали двигается вдвое медленнее, чем по горизонтали.

Что думаете?

#2 lol4uk

lol4uk

    Старшина

  • Доверенные
  • 84 сообщений
  • Город:Saint-Petersburg

Отправлено 19 February 2005 - 21:59

думаю, что надо.. т.к. плюсы перевешавают минусы... тем более плюсы гораздо ощутимия, чем минусы.. короче, Миша, маст хэв такой апгрейд wink.gif

#3 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 20 February 2005 - 01:19

Я только должен напомнить, что миникарта сожмется вдвое smile.gif. Будет ощущение, что карта неквадратная... Кроме того, я пока понятия не имею, как рисовать миникарту. Ведь сейчас 1 тайл=1 пиксел. Сжимать уже некуда. Поэтому прийдется миникарту не сжимать по вертикали, а раздвигать по горизонтали smile.gif. Впрочем, возможно, что миникарта и не должна все время висеть...