- Период между пинговыми запросами увеличен с 1 секунды до 5.
- Добавлено определение базовых характеристик защиты и урона для монстров. Раньше они целиком зависили от снаряжения. Понятно, что животным, к примеру, защита при таком раскладе не светила . Обновленный Воин стал значительно сильнее, предупреждаю
- Для борьбы с усиленным Воином добавлен и более крутой щит
- Устранен баг со смертью во время бартера
- Добавлен продвинутый расчет неудачи при добычи ресурсов. Вскоре та же схема будет работать и при производстве.
- Изменен режим добычи ресурсов.
- Теперь отображается износ оружия и одетых доспехов прямо на слотах одежды.
- Если во время смерти или смены карты было открыто окно снаряжения, то при появлении игрока на новой карте (или оживлении) там отображался пустой (голый) персонаж. Исправлено.
- Предположительно исправлен баг - отображение на миникарте несуществующего персонажа.
- Над мирными NPC (сейчас - только Плотник с квестом) не отображается больше шкала жизни, т.к. его нельзя убить.
- Скорректированы ценники некоторых предметов. Добавлены новые предметы.
- Исправлен баг. Сервер некорректно обрабатывал имена персонажей, длиной более 32 исмволов.
- Если нажать на мешок, уже находящийся под ногами, окно с мешком неприлично широко раскроется. Исправлено.
- Добавлена корректная проверка поддерживаемых видео-карточкой с текущими драйверами расширений OpenGL. Реализовал Sokol.
- Добавлена новая система, способная помочь в локализации и уничтожении багов. Нажатием на F8 в момент, когда Вам что-то покажется подозрительным, вы тем самым поставите своеобразным маркер в логах клиента и сервера. Словестное описание багов вместе с этими маркерами может дать результаты . Но просто так лучше на нажимать.
V0.1161
Автор
Terminus
, Sep 29 2005 21:17
В этой теме нет ответов