Ркомендации
Автор
Alamo
, Jul 10 2005 09:10
Сообщений в теме: 17
#1
Отправлено 10 July 2005 - 09:10
Вот, вчера первый раз на тесте был...
Бегал примерно часа три...
Terminus
Пока этот чува в центре экрана дойдет от одного конца города, до другого - где-то пол минуты... уснуть можно... Нельяз ли как-нибудь побыстрее сделать, чтоб хотябы скорость меньше уменьшалась от веса.
Иногда толи серв косячил, толи клиент, все полностью останавливалось так, что ходить нельзя было, но чат работал...
Еще когда деревья рубишь, или руду добываешь, непонятно, когда он закончит. Надо бы сделать такуюже иконку как при добывании ягоды. Еще там косяк был, когда руду уже добыл, а он все долбит, долбит...
Бегал примерно часа три...
Terminus
Пока этот чува в центре экрана дойдет от одного конца города, до другого - где-то пол минуты... уснуть можно... Нельяз ли как-нибудь побыстрее сделать, чтоб хотябы скорость меньше уменьшалась от веса.
Иногда толи серв косячил, толи клиент, все полностью останавливалось так, что ходить нельзя было, но чат работал...
Еще когда деревья рубишь, или руду добываешь, непонятно, когда он закончит. Надо бы сделать такуюже иконку как при добывании ягоды. Еще там косяк был, когда руду уже добыл, а он все долбит, долбит...
#2
Отправлено 10 July 2005 - 11:53
1) Насчет скорости. Максимальная меняться не будет, и так весьма быстро... Самая медленная - тоже... Скорее всего поправлю так, что зависимость от веса будет нелинейная, т.е. скорость будет резко падать поближе к максимальной нагрузке.
2) Либо коннект плохой (скорее всего лагало), либо в этот момент у меня происходило на машине нечто, что немного притормаживало сервер.
3) Кусты - 3 удара. Медная руда - 3 удара. Олово, кажется, 4 удара . Все строго и точно.
2) Либо коннект плохой (скорее всего лагало), либо в этот момент у меня происходило на машине нечто, что немного притормаживало сервер.
3) Кусты - 3 удара. Медная руда - 3 удара. Олово, кажется, 4 удара . Все строго и точно.
Цитата |
Еще там косяк был, когда руду уже добыл, а он все долбит, долбит... |
Скорее всего, показалось . Либо - лаги, опять же. Потому как технически такой глюк невозможен.
#3
Отправлено 10 July 2005 - 12:07
А как насчет иконки над игроком, когда ресурсы добываешь?
#4
Отправлено 10 July 2005 - 12:17
Не. Тут как раз смысл какой... Иконка - это когда действие не сопровождается телодвижениями персонажа. А действия типа рубки, ударов - это все без иконок. Время тут определяется как раз количеством ударов.
#5
Отправлено 20 July 2005 - 21:44
В онлайновых играх очень важный момент - торговля, т.е когда чел сделает что-то и пытается продать или нашел какой-то рар и тоже хочет толкнуть подороже... отсюда берутся ряды торговцев, наперебой выкрикивающих названия своего товара... и резон им продавать тем, кто больше заплатит. отсюда две рекомендации:
1) если будет отдельное окошко для складирования продаваемых вещей(как в Сфере), то имеет смысл сделать возможность просматривать эти вещи по клику на имя чувака, сказавшего что-то в чате... Не покупать, а просто смотреть.
2) возможно интересным будет решение сделать законный "аукцион". т.е. чел приносит рар, выкладывает в спец окошко и ставит начальную цену, а люди в некотором радиусе от него смогут выставлять свою цену... и сделать радиус досягаемости побольше чем при простой торговле.
еще у гейм есть такой трабл - необходимо выводить деньги из игры, чтобы не было инфляции... у вас продумана эта часть? возможное решение - появление иногда ГМов продающих рар с аукциона. если рар будет полезным, он будет покупаться за очень большие деньги...
1) если будет отдельное окошко для складирования продаваемых вещей(как в Сфере), то имеет смысл сделать возможность просматривать эти вещи по клику на имя чувака, сказавшего что-то в чате... Не покупать, а просто смотреть.
2) возможно интересным будет решение сделать законный "аукцион". т.е. чел приносит рар, выкладывает в спец окошко и ставит начальную цену, а люди в некотором радиусе от него смогут выставлять свою цену... и сделать радиус досягаемости побольше чем при простой торговле.
еще у гейм есть такой трабл - необходимо выводить деньги из игры, чтобы не было инфляции... у вас продумана эта часть? возможное решение - появление иногда ГМов продающих рар с аукциона. если рар будет полезным, он будет покупаться за очень большие деньги...
#6
Отправлено 20 July 2005 - 22:39
1) Просмотр продаваемой вещи возможен уже в режиме торговли, и только так . Продавец может выкрикнуть название товара посредством спец.тега, и в его сообщении появится ссылка на информацию о товаре. Единственное, там не будет написано изменяемых параметров; например, текущего износа. Но продавцу незачем врать, это вскроется при бартере.
2) Не совсем так. Будет рынок по принципу лотов (лоты в лотках ). Человек оставляет товар, ставит цену и уходит. Это позволит продавать быстрее, устанавливая гуманную цену. Если хочется поторговаться - можно будет делать это в простом чате, без специального аукционного.
3) Разумеется продумано. Будут способы постоянного оттока, начиная с налогов и аренды и заканчивая платными услугами и немложными азартными играми. Некоторые параметры можно будет менять в процессе игры, регулируя, таким образом, денежную массу.
2) Не совсем так. Будет рынок по принципу лотов (лоты в лотках ). Человек оставляет товар, ставит цену и уходит. Это позволит продавать быстрее, устанавливая гуманную цену. Если хочется поторговаться - можно будет делать это в простом чате, без специального аукционного.
3) Разумеется продумано. Будут способы постоянного оттока, начиная с налогов и аренды и заканчивая платными услугами и немложными азартными играми. Некоторые параметры можно будет менять в процессе игры, регулируя, таким образом, денежную массу.
#7
Отправлено 07 August 2005 - 13:09
Я хочу предложить мою мыслю.
Поставить где нибудь маленькую лавку с бабулькой,
Которая будет торговать пирожками.( пирожки - нлвый итем, типа ягод, чтобы
в походе поравлять хиты )
Если ,конечно, будут небольшие хуторки по дороге (это естественно будет зависеть от разрабов) то можно поставить там.\
Эта идея правда слишком проста, не критична, просто приятно будет перекусит после драки в лесу, когда деревня далеко, хитов мало, запас ягод и зелей на нуле).
Короче мое дело предложить.
Поставить где нибудь маленькую лавку с бабулькой,
Которая будет торговать пирожками.( пирожки - нлвый итем, типа ягод, чтобы
в походе поравлять хиты )
Если ,конечно, будут небольшие хуторки по дороге (это естественно будет зависеть от разрабов) то можно поставить там.\
Эта идея правда слишком проста, не критична, просто приятно будет перекусит после драки в лесу, когда деревня далеко, хитов мало, запас ягод и зелей на нуле).
Короче мое дело предложить.
#8
Отправлено 07 August 2005 - 14:52
Я думаю пусть лучше игроки напрягаются
#9
Отправлено 12 August 2005 - 17:53
=*KLOPUS*=
Слишком банально...
Слишком банально...
#10
Отправлено 13 August 2005 - 09:43
Цитата |
Слишком банально... |
...О чем написано вконце поста...короче я знаю
#11
Отправлено 13 August 2005 - 16:47
Едой надо запасаться заранее . Либо вкооперироваться с тем, кто ее таскает...
#12
Отправлено 25 August 2005 - 15:43
я тоже хочу предложить маленькую фичу. сдеать настройку скорости перемещения курсора мыши (или я ее не нашел?). посмотреть на игру мне сегодня не удалось :( но скорость перемещения совсем не порадовала.
#13
Отправлено 25 August 2005 - 15:59
Скорость перемещения та же, что и в виндах . Меняем настройки в системе - меняется скорость и в игре.
#14
Отправлено 25 August 2005 - 17:26
Хочу разрешение 1280х1024
И ещё.... Терм! Если мы тебе скинемся на Залмановский кулер, будешь вешать на ночь сервер? =))))
И ещё.... Терм! Если мы тебе скинемся на Залмановский кулер, будешь вешать на ночь сервер? =))))
#15
Отправлено 25 August 2005 - 17:35
Тогда придётся скидываться и на электричество ^^
#16
Отправлено 25 August 2005 - 17:49
И на корпус тоже Залмана тоже....
#17
Отправлено 25 August 2005 - 17:59
Бесшумных куллеров все равно не существует, а сон у меня чуткий . Да ладно, ночью машина путь отдохнет...
#18
Отправлено 25 August 2005 - 18:00
Terminus
не правда. у меня правда стоит маусварь 9.76. там не только скорость есть, но и ускорение. но в любом случае скорость мыши внутри не соответствует скорости в винде. иначе бы этой жалобы и не появилось
не правда. у меня правда стоит маусварь 9.76. там не только скорость есть, но и ускорение. но в любом случае скорость мыши внутри не соответствует скорости в винде. иначе бы этой жалобы и не появилось