- Продолжаем устранение неполадок и недоработок, обнаруженных на последних тестированиях.
- Теперь тело персонажа разделено на 4 области: Голова, Корпус, Руки и Ноги. Соответственно, удар по персонажу приходится рандомно в одну из этих зон. Разумеется, вероятности у разных зон разные. Разумеется, будут 5 режимов прицеливания (включая "обычный" равномерный). Элементы брони теперь прикрывают определенный участок тела, один из 4-х. Единственное исключение - щит, защита которого распространяется на все тело. При попадании в голову, таким образом, будут учтены только параметры защиты шапки и щита. Следовательно, будет важно не просто одевать крутые вещи, а одевать их на все части тела, иначе незащищенная часть тела может стоить очень дорого . Магические повреждения не делятся на части тела.
20 июля 2005г.
Автор
Terminus
, Jul 20 2005 22:30
Сообщений в теме: 3
#1
Отправлено 20 July 2005 - 22:30
#2
Отправлено 21 July 2005 - 06:41
А % попадаения в различные части тела разный?Т.е попасть равномерным ударом легче чем допустим в голову?
А будут ли повреждения в разные части вызывать разные последствия?Например попал в голову -может случиться потеря сознания выражающееся в том что перс будет просто стоять несколько секунд, а если бить в ноги то он будет идти медленней , а если в руки то меткость уменьшаеться...
А будут ли повреждения в разные части вызывать разные последствия?Например попал в голову -может случиться потеря сознания выражающееся в том что перс будет просто стоять несколько секунд, а если бить в ноги то он будет идти медленней , а если в руки то меткость уменьшаеться...
#3
Отправлено 21 July 2005 - 07:57
Для невнимательных повторяю:
Цитата |
Разумеется, вероятности у разных зон разные. |
Шкала вероятностей изменяется в зависимости от режима прицеливания. Например:
1) При автоматическом попадании вероятность промахнутся зависит только от соотношения Меткость/Реакция.
2) При режиме "Бить по голове" вдвое увеличивается вероятность попасть по голове, но и появляется дополнительная вероятность промаха. И вероятность, надо сказать, очень приличная.
Предварительный тест показал, что страдает больше всего корпус. Впрочем, все логично.
Над повреждениями мы пока не думали, но ведь в любом случае планировались какие-то переломы, и все такое... Если они будут, то, конечно, перелом руки будет происходить от попадания именно по рукам.
#4
Отправлено 21 July 2005 - 10:47
радует, что бои прогрессируют:)