Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

GTA: San Andreas


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 9

#1 CrOm

CrOm

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 76 сообщений
  • Город:Omsk

Отправлено 22 June 2005 - 18:57

хотите вытащить музу из игры?

написал на этот случай утилитку.
брать с моего сайта:
http://vovan.dankov.net/mrripper

#2 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 23 June 2005 - 09:17

CrOm!
Пустил я твою утилитку под отладчиком... Нда... Ты, я смотрю, тоже попался на этот дешёвый фокус? (*улыбается*) Массив, для расшифровки:
$15 $C5 $3B $5E $9A $A8 $14 $F3 $B7 $4F $28 $DC $9D $E8 $FF $F1 - НЕВЕРНЫЙ

Верный вот этот:
$EA $3A $C4 $A1 $9A $A8 $14 $F3 $48 $B0 $D7 $23 $9D $E8 $FF $F1

И XOR'рить на $FF ничего не нужно!

Забудь о заголовке - первых $1F30 байт - они не нужны.

Удачи!

Добавлено:
Как оказалось .OGG файлы можно безо всяких приколов склеивать в один:
copy /b start.ogg + middle.ogg + end.ogg song.ogg
Получившийся файл song.ogg нормально играется в Winamp'е. Вот такие пироги. Правда косяк выплыл - не у всех песен по 3 окончания и начала. У некоторых только одно...

#3 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 23 June 2005 - 14:14

GTA San Andreas music converter
(с исходниками)

#4 CrOm

CrOm

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 76 сообщений
  • Город:Omsk

Отправлено 23 June 2005 - 19:21

Цитата (-=CHE@TER=- @ 23.06.2005 - 13:17)
CrOm!
Пустил я твою утилитку под отладчиком... Нда... Ты, я смотрю, тоже попался на этот дешёвый фокус? (*улыбается*) Массив, для расшифровки:
$15 $C5 $3B $5E $9A $A8 $14 $F3 $B7 $4F $28 $DC $9D $E8 $FF $F1 - НЕВЕРНЫЙ

Верный вот этот:
$EA $3A $C4 $A1 $9A $A8 $14 $F3 $48 $B0 $D7 $23 $9D $E8 $FF $F1

И XOR'рить на $FF ничего не нужно!

Забудь о заголовке - первых $1F30 байт - они не нужны.

Удачи!

это я и без тебя понял, но сути извлечения огг это не меняет.

а вообще утилита работает и ладно.
да и по протареной дорожке, изучив алгоритм под отладчиком и почитав ридми, легко говорить...
написал бы ты ее первым, базара нет, молодец, я бы даже не пикнул...

#5 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 24 June 2005 - 08:28

OFF-TOPIC:
CrOm!
(*улыбается*)
Ну ты и надулся. Извини, если обидел! Алгоритм я написал ещё 17-го числа, да времени выложить небыло. А насчёт отладки - мне стало интересно, как ты это сделал вот и всё. Как я уже говорил, я сам точно такой же массив в начале использовал, а ещё немного повозившись, понял, что я неправ - под отладкой я бы всё-равно до этого не догадался - у тебя ведь точно такой же массив был.

Я думал тебе интересно будет узнать как там на самом деле...
Спокойнее нужно к критике относиться. Ладно.

У меня там ещё встроенный OGGParser, так что она не только файл расшифровывает, но и извлекает из него всё .OGG.

Удачи!

#6 CrOm

CrOm

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 76 сообщений
  • Город:Omsk

Отправлено 25 June 2005 - 19:25

Цитата (-=CHE@TER=- @ 24.06.2005 - 12:28)
OFF-TOPIC:
CrOm!
(*улыбается*)
Ну ты и надулся. Извини, если обидел! Алгоритм я написал ещё 17-го числа, да времени выложить небыло. А насчёт отладки - мне стало интересно, как ты это сделал вот и всё. Как я уже говорил, я сам точно такой же массив в начале использовал, а ещё немного повозившись, понял, что я неправ - под отладкой я бы всё-равно до этого не догадался - у тебя ведь точно такой же массив был.

Я думал тебе интересно будет узнать как там на самом деле...
Спокойнее нужно к критике относиться. Ладно.

У меня там ещё встроенный OGGParser, так что она не только файл расшифровывает, но и извлекает из него всё .OGG.

Удачи!

на $FF ксорится исходный массив, а не сам файл.
заметь - разница между первым и вторым массивом именно $FF. там только второе и четвертое DWORD не меняется.
а парсер встраивать в утилиту я посчитал лишним.

#7 NEUTRi

NEUTRi

    Рядовой

  • Пользователи
  • 3 сообщений

Отправлено 26 June 2005 - 20:26

Спасиб за прогу! biggrin.gif

#8 VAG

VAG

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 48 сообщений

Отправлено 29 June 2005 - 21:49

>Вот тут< есть довольно удобная программа для доставания музыки.

#9 orcan

orcan

    Рядовой

  • Пользователи
  • 1 сообщений

Отправлено 01 July 2005 - 12:51

а прога для вытаскивания текстур из GTA-SAN ANDREAS есть? если есть,дайте пожалста ссылку

#10 TeiSsoN

TeiSsoN

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 5 сообщений

Отправлено 20 December 2005 - 04:49

Вот полазь.