Реализация игры
Автор
Alamo
, Jul 23 2005 21:54
Сообщений в теме: 36
#1
Отправлено 23 July 2005 - 21:54
2Terminus
По 3 WMZ в месяц это еще терпимо, хотя я 50/50, что я буду играть за такие деньги... (Давно в сферу не играл, не помнюскока там было)
В Сфере давали поиграть месяц бесплатно, так сказать для ознакомления , плюс еще когда аддон вышел(новй остров), еще дали месяцок нахаляву ...
[b]Будешь делать такую "рекламную акцию"?
По 3 WMZ в месяц это еще терпимо, хотя я 50/50, что я буду играть за такие деньги... (Давно в сферу не играл, не помнюскока там было)
В Сфере давали поиграть месяц бесплатно, так сказать для ознакомления , плюс еще когда аддон вышел(новй остров), еще дали месяцок нахаляву ...
[b]Будешь делать такую "рекламную акцию"?
#2
Отправлено 24 July 2005 - 01:19
и хде тут глюк, бак, артефакт?=)
#3
Отправлено 24 July 2005 - 07:49
Упс... не туда тему положил
#4
Отправлено 25 July 2005 - 07:51
Поскольку нам не интересны те, кто попробует, не имея даже технической возможности оплачивать дальнейшую игру (и, следовательно, которые уйдут по истечении тестового периода), мы, вероятно, просто будем практиковать 100% возврат денег в течении первого месяца игры. А так все платно с самого начала.
#5
Отправлено 25 July 2005 - 09:32
Поскольку нам не интересны те, кто попробует, не имея даже технической возможности оплачивать дальнейшую игру
-
прям как провайдер ...
-
прям как провайдер ...
#6
Отправлено 25 July 2005 - 10:28
Именно
#7
Отправлено 25 July 2005 - 11:12
Кстити, о форуме, чет я не могу сделать нормальную цитату
И если можешь, перенеси енту тему в другой раздел, просто читал тему "bagz" и поэтому не там создал ...
И если можешь, перенеси енту тему в другой раздел, просто читал тему "bagz" и поэтому не там создал ...
#8
Отправлено 25 July 2005 - 21:20
хм.. интересно, а если понижать стоимость оплаты с ростом уровня персонажа, это сильно скажется на популяризации игры?
#9
Отправлено 25 July 2005 - 21:31
Играл я на одном БЕСПЛАТНОМ проекте, потом его сделали платным, и стоимость определялась также. Желающих поиграть на нем стало на 2/3 меньше, и мне тоже не захотелось играть там... Это я так, к слову...
А вообще, идея хорошая...
А вообще, идея хорошая...
#10
Отправлено 26 July 2005 - 07:24
Ну так естествено тк проэкт изначально был бесплатным то там играли люди не имеющие возможность платить, следовательно они и ушли...В СВ например при переходе на премиум акаунты онлайн вообще не изменялся..
Цитата |
хм.. интересно, а если понижать стоимость оплаты с ростом уровня персонажа, это сильно скажется на популяризации игры? |
Думаю вообще никак, тк главное заинтересовать в начале чтобы человек заплатил и играл, а когда он уже разовьется то шанс его ухода в ближайшее время уменьшаеться на 70% где-то, а если игра ему надоест насрать такой игрок уже на скидки хотел..Единственный ход который хороший используеться всеми п2п играми -скидки при оплате на несколько месяцев вперед.Хотя хз скидывать то у нас особенно некуда
#11
Отправлено 26 July 2005 - 09:41
Alamo, если из-за 3 WMZ народ разбегается, значит это плохая игра. Потом, насчет 2/3... Может там было 3000 платных аккаунтов. Тогда я согласен, если и половина уйдет .
Понижать оплату, извините, уже некуда
Вот Аратон все абсолютно правильно понимает...
Скидки при оплате на несколько месяцев вперед будут особенно актуальны в начале, когда стоит задача выживания сервера.
Понижать оплату, извините, уже некуда
Вот Аратон все абсолютно правильно понимает...
Скидки при оплате на несколько месяцев вперед будут особенно актуальны в начале, когда стоит задача выживания сервера.
#12
Отправлено 26 July 2005 - 12:47
вообще, все дают первый месяц бесплатно. дело не в цене. дело в том, что если ваш мир затянет игрока за этот месяц, то дальше он будет платить сколько вы попросите, даже и по 10 баксов (при наличии нормального комьюнити, конечно). если сразу будете просить деньги, то не будет того, что буржуи называют aquisition. короче, ваши продажи от этого гарантировано существенно снизятся :)
на счет денег есть и другая штука. вопрос не только в том, сколько стоит, но и насколько удобно платить. даже если бы вы просили по 5 рублей за месяц, это уже будет снижение количества пользователей, так как оплата через интернет в нашей стране это еще далеко не сахар (поэтому первый месяц надо _обязательно_ давать бесплатно).
если снижать потом в зависимости от уровня, толку от этого не будет. игроки, которые уже вложили в своего перса время и деньги, будут платить столько, сколько попросят. mmorpg завлекают деньгами (точнее отстуствием необходимости платить их), а удерживают другими методами (комьюнити).
на счет денег есть и другая штука. вопрос не только в том, сколько стоит, но и насколько удобно платить. даже если бы вы просили по 5 рублей за месяц, это уже будет снижение количества пользователей, так как оплата через интернет в нашей стране это еще далеко не сахар (поэтому первый месяц надо _обязательно_ давать бесплатно).
если снижать потом в зависимости от уровня, толку от этого не будет. игроки, которые уже вложили в своего перса время и деньги, будут платить столько, сколько попросят. mmorpg завлекают деньгами (точнее отстуствием необходимости платить их), а удерживают другими методами (комьюнити).
#13
Отправлено 26 July 2005 - 13:07
zak
Если человек может в принципе платить, то он сможет заплатить и за первый месяц. Тем более, что если по истечении этого месяца ему играть надоест, деньги будут возвращены. А если у человека в принципе нет кошелька, но какой нам интерес давать бесплатный месяц
Насчет снижения оплаты в процессе развития все верно. Снижать нет смысла, т.к. того, кто уже прокачался, не отпугнут 2 WMZ (если снижать до 1) и, наоборот, не удержит скидка. Собственно, вопрос о прогрессивном снижении и не идет и не обсуждается.
Если человек может в принципе платить, то он сможет заплатить и за первый месяц. Тем более, что если по истечении этого месяца ему играть надоест, деньги будут возвращены. А если у человека в принципе нет кошелька, но какой нам интерес давать бесплатный месяц
Насчет снижения оплаты в процессе развития все верно. Снижать нет смысла, т.к. того, кто уже прокачался, не отпугнут 2 WMZ (если снижать до 1) и, наоборот, не удержит скидка. Собственно, вопрос о прогрессивном снижении и не идет и не обсуждается.
#14
Отправлено 26 July 2005 - 15:37
Итог:
Цена игры будет 3$ - не боль-не меньше, и всегда...
Цена игры будет 3$ - не боль-не меньше, и всегда...
#15
Отправлено 26 July 2005 - 18:36
Насколько мне известно, в Сфере - 5. Вообще, я не против снизить стоимость, но в перспективе. Хотя 2 или 3 - не принципиально... Игрокам. А нам ОЧЕНЬ даже.
#16
Отправлено 26 July 2005 - 19:13
такая ценовая политика пройдет. но смотря чего вы ожидаете. если вы ожидаете только своих друзей и знакомых, то есть несколько десятков человек, то да. потом возможно друзей друзей и т. д. тех, кто просто проходил мимо вы так не завлечете.
вы так говорите про "техническую возможность платить", как будто конкуренции не существует. и все, у кого есть "техническая возможность", пойдут к вам, даже просто решат попробовать за деньги. подходите к этому с точки зрения игрока. зачем мне платить непонятно кому 3 бакса непонятно за что, когда я могу взять сферу за пять с каким-никаим, но комьюнити, или вообще за 13 вов, или ла2 за бесплатно? а если мне не понравится, выпрашивать деньги назад? мне это не зачем. все предлагают месяц игры бесплатно, я пойду выберу среди них и буду морочиться с оплатой и прочими формальностями когда буду точно знать что хочу.
никто не будет напрягаться ради вашей игры. к тому же на рынке полно других продуктов в поддержкой, рекламой и прочим. а вы предлегаете пользователям купить кота в мешке.
это не дело, точно говорю :) деньги в данном случае не суть. вы спокойно можете брать 5 баксов в месяц. если вы завлечете игрока (бесплатная игра обязательна), то дальше все равно, что 3 бакса, что 5, что даже 7. те, у кого есть интерет и кто может платить посредством платежных систем, не будут морочиться ради 2 лишних баксов в месяц.
в начале для активных бета-тестеров и для тех, кто просто раньше пришел надо раздавать бесплатные акки хоть на полгода. для распространения слуха о вашей игре.
вы ничего не теряете на триале, только приобретаете новых клиентов. или вы боитесь ажиотажа и непомерного потребления ресурсов триальщиками? :) те, кто много потребит, подпишутся. а кто не станет подписываться впоследующем, обычно много не просиживают.
з. ы. у нас в вики ( http://wiki.ireon.or...x.php/resources ) есть ссылка на книжку, называется Developing Online Games: An Insider's Guide. ее можно найти в элетронном виде в инете. рекомендую почитать.
вы так говорите про "техническую возможность платить", как будто конкуренции не существует. и все, у кого есть "техническая возможность", пойдут к вам, даже просто решат попробовать за деньги. подходите к этому с точки зрения игрока. зачем мне платить непонятно кому 3 бакса непонятно за что, когда я могу взять сферу за пять с каким-никаим, но комьюнити, или вообще за 13 вов, или ла2 за бесплатно? а если мне не понравится, выпрашивать деньги назад? мне это не зачем. все предлагают месяц игры бесплатно, я пойду выберу среди них и буду морочиться с оплатой и прочими формальностями когда буду точно знать что хочу.
никто не будет напрягаться ради вашей игры. к тому же на рынке полно других продуктов в поддержкой, рекламой и прочим. а вы предлегаете пользователям купить кота в мешке.
это не дело, точно говорю :) деньги в данном случае не суть. вы спокойно можете брать 5 баксов в месяц. если вы завлечете игрока (бесплатная игра обязательна), то дальше все равно, что 3 бакса, что 5, что даже 7. те, у кого есть интерет и кто может платить посредством платежных систем, не будут морочиться ради 2 лишних баксов в месяц.
в начале для активных бета-тестеров и для тех, кто просто раньше пришел надо раздавать бесплатные акки хоть на полгода. для распространения слуха о вашей игре.
вы ничего не теряете на триале, только приобретаете новых клиентов. или вы боитесь ажиотажа и непомерного потребления ресурсов триальщиками? :) те, кто много потребит, подпишутся. а кто не станет подписываться впоследующем, обычно много не просиживают.
з. ы. у нас в вики ( http://wiki.ireon.or...x.php/resources ) есть ссылка на книжку, называется Developing Online Games: An Insider's Guide. ее можно найти в элетронном виде в инете. рекомендую почитать.
#17
Отправлено 26 July 2005 - 19:59
Товарищчь zak верно говорит! И про бета тестеров тоже... Правда кота в мешке мало кто станет брать, возьмут только тестеры, которые уже играли в эту игру. Тем более, что все эти Сферы ВоВ'ы и т. д. разрекламированы лучше, и обогнать их будет гораздо сложнее... Да и те тестеры, которые поиграли в финальную версию игры(кстати, уже два года жду, а ты все говоришь, что осенью ), уж где-нибудь прореламируют, друзьям посоветуют, и т. д..... Хотя решать вашей команде разработчиков...
#18
Отправлено 27 July 2005 - 01:39
У Zak-а конкретный базар, в натуре
в любом случае надо давать минимум 2 недели бесплатной игры на том же "нубовском" острове, где будут урезаны половина возможностей, если понравится то останется, а за "кота в мешке" в самом деле никто платить не будет, если бы у нас была реклама на яндексе "хотя бы" то еще можно было бы сразу деньги просить...
в любом случае надо давать минимум 2 недели бесплатной игры на том же "нубовском" острове, где будут урезаны половина возможностей, если понравится то останется, а за "кота в мешке" в самом деле никто платить не будет, если бы у нас была реклама на яндексе "хотя бы" то еще можно было бы сразу деньги просить...
#19
Отправлено 27 July 2005 - 09:07
Цитата |
вы так говорите про "техническую возможность платить", как будто конкуренции не существует. и все, у кого есть "техническая возможность", пойдут к вам, даже просто решат попробовать за деньги. |
Не выворачивайте смысл поих постов наизнанку. Я писал о том, что те, у кого возможности платить нету, все равно к нам не пойдут. А, следовательно, нет смысла давать им тестовый бесплатный период. Все равно уйдут. Эта группа при периоде с возвратом средств отсеивается, чему надо только радоваться.
Цитата |
подходите к этому с точки зрения игрока. зачем мне платить непонятно кому 3 бакса непонятно за что, когда я могу взять сферу за пять с каким-никаим, но комьюнити, или вообще за 13 вов, или ла2 за бесплатно? |
Подхожу с его точки зрения - "А ну, попробую, заплачу 3 бака. Не понравится - вернут". Таким образом, первый месяц оказывается платным только для тех, кто продолжит играть после него. Остальным средства будут возвращены.
Цитата |
никто не будет напрягаться ради вашей игры. к тому же на рынке полно других продуктов в поддержкой, рекламой и прочим. а вы предлегаете пользователям купить кота в мешке. |
Не купить, а попробовать. Причем, если не понравится - попробовать бесплатно, ничего не теряя. Какой тут кот в мешке, что за бред?
№1. Передо мной не стоит задачи переманить всех. Более того, мы не являемся полноценными конкурентами WoW хотя бы в силу того, что у нас совершенно другой вид, без убогого 3D (а приличное существующие персоналки не потянут). В WoW у меня FPS низок настолько, что даже бегать комфортно не получается. А есть машины и послабее моей, и не так уж мало
№2. Неужели каждый модемщик отважится тянуть дистрибутив WoW? Неужели каждый станет платить за игру на оффициальном сервере? Про бесплатные убогие эмуляторы лучше не напоминать, я на такой как раз зашел
Еще раз всем напоминаю. "Кот в мешке" - это "заплатил->посмотрел->огорчилася->ушел". А у нас "заплатил->посмотрел->огорчился->получил свои деньги->ушел". Разница принципиальная. И дело тут не в раскрутке. Все равно решение о "пробовать/не пробовать" принимается по скринам да описаниям. Только те, кто платить не сможет, не будут занимать драгоценное место в базе, а кто сможет, попробут бесплатно.
#20
Отправлено 27 July 2005 - 09:28
Ладно, подумаем еще.
Может будем по-другому давить халявщиков.
Может будем по-другому давить халявщиков.