Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Помощь с Ollydbg


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В теме одно сообщение

#1 @ndrei

@ndrei

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 11 сообщений

Отправлено 31 August 2013 - 11:05

Меня интересует работа отладчиков. Как выискивать изменения адресов и на что они ссылаются? Посмотрел программу Ollydbg, хорошая. Но не отображает изменения в реальном времени (хотя может я не так что делаю). Т.е. для примера: запускаю игру, запускаю отладчик, он сканирует память, делает дамп и ставится на паузу. Далее мы находимся в меню с выбором режима игры (ну например аркадный, хардкорный и тп). Как сделать так чтобы отладчик реагировал на навигацию по этим режимам? (чтобы показывал куда ссылается игра в памяти) Чтобы можно было скажем отключить какой-нибудь режим посредством замены hex значений или наоборот включить. 

 

Очень понравилось как это реализовано в игре Resident evil 5 (на пк версии по умолчанию октключен режим Версус (в коде режим прописан), но народные умельцы изменив какие-то значения добавили его обратно в менюшку с помощью написанного ими же dll). Но пока не понятно как это сделано.



#2 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 01 September 2013 - 12:12

В двух словах это не объяснить.

Это также, как научить водить пассажирский лайнер-самолёт за лекцию в 45 минут.

Ищи статьи, читай, изучай.