Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

V0.0992


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 18 April 2005 - 20:16

- Исправлен ряд багов в определении кратчайшего пути к точке на карте.
- Исправлен довольно серъезный баг. Раньше, если в момент перехода игрока на другую карту приложение не было активно, не вся графика подгружалась корректно, что приводило к "выпаданию" отдельных элементов ландшафта.
- Исправлен баг. Если подхватить предмет в инвентаре, и затем перейти на другую карту, то предмет оставался "висеть" под курсором.
- Небольшое исправление. Теперь при перемещении окон (миникарты, превью персонажей) нельзя скролить карту.
- В силу целого ряда причин изменен скриптовый движок. Теперь будем использовать FastScript.
- На сервере изменен используемый таймер. Теперь проще отслеживать производительность сервера и загрузку процессора.
- Максимальная скорость передвижения персонажей уменьшена вдвое. Теперь она составляет 4 тайла в секунду.
- Теперь публичный вариант сервера может сохранять множество аккаунтов игроков (раньше был один). Т.е., даже обладая не MySQL версией можно проводить полноценные массовые тестирования игры.
- Наконец-то принципиальное нововведение. Добавлены мешки. Таким образом, теперь можно сбрасывать предметы на землю и поднимать. Проведена большая работа с тем, чтобы для сервера синхронизация содержимого мешка со всеми игроками не представляла больших трудностей.
- Добавлена опция "Двойная отрисовка тайлов". Она позволяет избавить от эффекта "шлейфа", который оставляли за собой все объекты на карте во время скролинга. Данный эффект проявляется на не особо мощных машинах. Правда, попытка избавиться от эффекта с помощью этой опции приведет к падению FPS на 20-25% smile.gif. Так что выбирайте.
- Добавлены первые NPC. Ведут они себя пока очень тупо, но это сейчас не главное. Главное - их можно убивать и подбирать шмотки smile.gif.
- И еще кое-что новенькое. Впервые мы демонстрируем, как будет осуществляться сбор фруктов, ягод, грибов, трав и насекомых. Добавлены два демонстрационных куста, с которых можно собирать ягоды (тем самым прокачивая Собирательство), и два фруктовых дерева, с которых с помощью Секатора можно собирать фрукты (прокачивая, соответственно, Фермерство).
- В инвентаре появилась еще одна панель, на которой представляется полная информация о наших характеристиках и навыках. В перспективе будет отображаться уровень, награды, и все остальное....