Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Need For Speed Carbon [.MUS]


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 115

#81 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 11 January 2007 - 18:19

Nemesis!
GAP'ом-то как раз всё ок, это eaconv на данный момент глючит и склеивает файлы - а не нужно.
Параметры к eaconv VAG привёл на предыдущей странице - смотри его последнее сообщение.

#82 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 11 January 2007 - 18:59

-=CHE@TER=- блин я малость запуталсяsmile.gif значит лучше GAP'ом извлечь все файлы,а потом сконвертировать их при помощи eaconv?
я так понял что нужна комманда -mo[:name] - merge output to single file [name]
помоги пожалуйста создать bat'ник,а то до меня всё никак не доходит wink.gif



#83 jTommy

jTommy

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 195 сообщений
  • Город:Moscow

Отправлено 11 January 2007 - 21:09

Nemesis: для eaconv я пользуюсь таким батником:
Код
for %%a in (*.asf) do eaconv.exe "%%a"


#84 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 11 January 2007 - 21:47

jTommy,большое тебе спасибо, всё работает!ты в очередной раз меня выручил!

#85 VAG

VAG

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 48 сообщений

Отправлено 11 January 2007 - 22:31

Проблема со склеиванием возникает в случае, если два файла идут вплотную друг к другу, т.е. сразу после SCEl следует SCHl. Является она побочным эффектом конвертации видеофайлов. Посмотрим, как это лучше будет исправить.

Upd. http://rapidshare.co...onv06i.rar.html

#86 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 12 January 2007 - 00:08

VAG,проверил сейчас eaconv06i ,на .mus файле от fifa street 2,на выходе у меня получилось 6286 wav файлов(столько же и GAP находит,в предидущей версии eaconv выдавала 5922 wav'ов).так что теперь всё как надо.думаю эта проблема решена.посмотрим что скажет маэстро -=CHE@TER=- smile.gif
отличная работа VAG!,
твоя eaconv становится всё лучше и лучше,продолжай в том же духе!

#87 carter

carter

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 12 сообщений

Отправлено 12 January 2007 - 18:07

А риально сделать чтоб можно было подменять треки -своими треками ?

#88 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 12 January 2007 - 23:48

carter, люди тут еле вытаскивают а ты наоборот вставить музыку хочешь,сейчас врядли(разве что только в NFS Underground).

#89 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 13 January 2007 - 08:39

Протестировал eaconv v0.6i.
Ни одна из вышеперечисленных ошибок больше обнаружена не была.
Ключи командной строки "options" не проверял - всё остальное работает отлично.

VAG!
Респект!

#90 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 14 January 2007 - 03:24

похоже что это ещё не полностью исправлено
Цитата
3) Наконец, если натравить твою утилиту на .MUS файл, где спереди идёт какая-то информация до .MUS файла, то твоя утилита сразу выходит и не парсит файл. А вот если первый в файле - это .MUS - тогда она будет искать их до самого конца файла. Может сделаешь так, чтобы она сразу искала?

решил проверить eaconv06i на .mus файле от SSX On Tour,натравил на него eaconv,ну и как написано выше утилита моментально закрывается,в папке я обнаружил 1 wav файл размером 46 байт.и на этом всёsad.gif
решил попробовать так: извлёк GAP'ом 361 asf файл из .MUS
создал bat'ник для eaconv,запустил bat файл,eaconv из 361 asf файла,сконвертила только 35. остальные 326 wav файлов весят по 46 байт каждый.надобы это всётаки исправить.если нужно то выложу какой-нить asf файл который не конвертится.
впринципе музыку я то уже из игры выдрал недельку назад,
но сообщать о багах я думаю нужно.
P.S. -=CHE@TER=-!с fifa street 2 всё получилось склеить(винамповский плагин рулит)без потери качества,кстати как я новорил в нашем с тобой недавнем разговоре,звук в игре записан в 32hz,значит при конвертации в mp3 лучше ставить такие параметры 32000 HZ,Stereo,192kbps?


#91 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 14 January 2007 - 06:28

Nemesis!
У меня такого не было, но на сколько я помню по 46 байт файлы получались из занулённого пиратами .MUS файла. Лечилось перезаписыванием оригинального с CD-диска. Люди на это жаловались, но я с таким не сталкивался. У тебя в игре музыка вся есть?

Начсёт .MP3 - ага. Думаю, что в самый раз будет.

#92 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 14 January 2007 - 14:52

-=CHE@TER=-да в игре присутствует вся музыка(41 трек)да и на PS2,в играх никогда ничё не урезают т.к все игры на PS2 на DVD дисках,исключение составляют только игры которые выходили на DVD9,например у меня DVD5 версия игры Forbidden Siren 2,вырезана японская озвучка(английская на месте) и пережато видео.
так немного отвлёкся яsmile.gif
что самое интересное sound exchange нормально сконвертировал все asf файлы.
надоб пофиксить eaconv wink.gif

#93 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 15 January 2007 - 21:26

всё таки интересно почему sound exchange запросто сконврентировал те файлы,а eaconv нет?
в чём причина?VAGждём исправления wink.gif

#94 VAG

VAG

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 48 сообщений

Отправлено 15 January 2007 - 21:56

Nemesis
Для этого нужно иметь на руках проблемый файл.

#95 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 16 January 2007 - 00:44

VAG,ну так что же ты молчишь,я же выше спрашивал выложить файл или нет,
вот держи
http://www.sendspace.com/file/34o536 размер 1.07 мб.
выдрал из .MUS файла.
ждём новостей wink.gif

#96 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 18 January 2007 - 03:52

VAG, скачал файл?в чём проблема была хоть? smile.gif

#97 Nemesis

Nemesis

    Старшина

  • Пользователи
  • 116 сообщений

Отправлено 16 February 2007 - 14:56

блин куда все делись....VAG ты проверял файл?

#98 Kantemir

Kantemir

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 13 сообщений

Отправлено 13 March 2007 - 19:51

Обновление будеть этой замечательной прога?
ну например кодек или что нибудь. дабавление новых форматов wma,ogg и еще
видео в другом формате, то есть конверт в дргой формате.
P.S. авторам распект. :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)

#99 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 14 March 2007 - 09:16

Kantemir!
Обновление будет. Работаем над ним. Как скоро - пока неизвестно.
"It'll be done when it's done." © 3D Realms

Можно вопрос - зачем тебе поддержка .WMA? Просто уж больно формат дурацкий - что по качеству, что и по степени сжатия (в сравнении с тем же .MP3).

#100 Kantemir

Kantemir

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 13 сообщений

Отправлено 14 March 2007 - 12:00

Да, а я не знал, ну если трудно запихнут то не надо. MP3 последную версию будет обновлена? а OGG формат не дурачкий? А насчет видео?