Кое-какая графика
Автор
Terminus
, Feb 25 2005 17:14
Сообщений в теме: 46
#41
Отправлено 23 March 2005 - 18:01
Стоп-стоп. Раскачиваться будет? Это уже интригует!
#42
Отправлено 23 March 2005 - 20:47
Второй вариант мне больше по душе.
#43
Отправлено 24 March 2005 - 06:38
Нет спору, что второй вариант лучше. Думаю с этим все согласятся.
#44
Отправлено 27 March 2005 - 06:21
GuMast, а вывеске где рисовал, в 3DMax'е?
#45
Отправлено 27 March 2005 - 20:54
Все там делается.
#46
Отправлено 04 June 2005 - 07:30
я вас не задолбал??
Если нет то я продолжу...
ИМХО на модельки персов в игре надо больше полигонов
а то внешний мир у вас потрясный получается а персы.....
Тут же вопрос а мона будет генерить персов??
Если нет то я продолжу...
ИМХО на модельки персов в игре надо больше полигонов
а то внешний мир у вас потрясный получается а персы.....
Тут же вопрос а мона будет генерить персов??
#47
Отправлено 04 June 2005 - 08:05
К сожалению, больше полигонов нельзя. потом как каждый десяток оборачивается лишними 500 при 50 в кадре . Даже сейчас, если в кадре будет два десятка персов, FPS проседает. А ведь кроме самих персов, есть еще щиты, оружие, шапки... На самом деле я надеюсь, что в дубущем нас ждет замена персонажа новым, более профессиональным, и, может быть, там будет более удачно.