Need For Speed IX: Most Wanted
#41
Отправлено 30 November 2005 - 09:15
1) Не понял вопроса - что значит автоматический? А сейчас он какой?
2) По амбиенту пока идей нету - сейчас идёт возня с .MPF файлом.
#42
Отправлено 30 November 2005 - 14:15
Если можно, когда VAG даст добро скинь ссылку или сам экстрактор на мыло - [email protected] или стучи в аську 312585846.
Заранее благодарен.
З.Ы.: Вообще хорошо что существуют такие сайты и такие люди на таких сайтах У меня вообще никаких проблем кроме отсутствия музыки в игре нет. И то не ныл а просто почитал форум
#43
Отправлено 30 November 2005 - 14:50
Нда... Ты внимательно эту ветку читал? (*улыбается*)
Вот тут всё написано:
http://www.extractor...topic=995&st=28
#44
Отправлено 01 December 2005 - 10:19
Цитата |
Не понял вопроса - что значит автоматический? А сейчас он какой? |
Извини тупой вопрос , я имел ввиду чтобы все было в одной проге...
У меня все извлеклось нормально, и главное очень быстро, может даже менее 10 минут.
ГрандРеспект тебе за эту утилиту!!!
#45
Отправлено 01 December 2005 - 14:31
Цитата |
я имел ввиду чтобы все было в одной проге... |
Понимаешь, чтобы всё было в одной проге - это нужно:
1) Попросить товарища VAG'а, чтобы если его конвертеру подсунули файл, а он не начинается со стандартного "SCHl", то чтобы его программа сама начала искать этот заголовок с начала файла.
2) Разобраться ПОЛНОСТЬЮ с файлом .MPF (что и с чем склеивать).
3) Тогда я, как и в случае с Underground 2, могу сделать утилиту, которая просто-напросто переименовывает нужные файлы. (*улыбается*)
А пока что - увы! В принципе, можно сделать не универсальную (к чему всё и стремится) утилиту, а только заточенную конкретно под Most Wanted. Но она, как и сейчас, будет только для OST. На этот счёт можно было бы с VAG'ом поговорить, но он куда-то пропал...
Цитата |
У меня все извлеклось нормально, и главное очень быстро, может даже менее 10 минут. |
Хе... значит у меня самый тормозной компьютер. (*улыбается*) На самом деле, начиная с первого Underground я уже не могу в Need For Speed играть, но музыку оттуда слушаю. (*улыбается*)
Цитата |
ГрандРеспект тебе за эту утилиту!!! |
Спасибо!
...и VAG'у тоже.
#46
Отправлено 03 December 2005 - 16:57
Checking for necessary files...
ERROR: FILES NOT FOUND! RUN "TOOL1.EXE" AND "EACONV.EXE" FIRST!!!
!!!WORKING DON'T INTERRUPT!!!
Phase III : Restoring...done
Для продолжения нажмите любую клавишу...
#47
Отправлено 03 December 2005 - 19:19
Цитата |
Checking for necessary files... ERROR: FILES NOT FOUND! RUN "TOOL1.EXE" AND "EACONV.EXE" FIRST!!! !!!WORKING DON'T INTERRUPT!!! Phase III : Restoring...done |
Возможные варианты:
1) Ты как-то ухитрился запустить утилиту номер два, не запустив перед этим первую и eaconv.exe (ты случаем, в .BAT файле не рылся?.. у тебя точно оригинал утилит? если нет, то открой секрет - где брал?)
2) У тебя нехватило места даже для распаковки 1-го файла.
3) Как вариант, ты как-то ухитрился распаковать содержимое .MUS файла, в какую-то другую папку.
4) Не сработала по какой-то причине eaconv.exe (у тебя точно оригинал этой утилиты, а не "пустышка", которая ничего не делает?)
Я проверял утилиты как на DEMO, так и на полной версии. У меня всё работает.
В папке ".\Need For Speed - Most Wanted\SOUND\PFDATA\"
Должны находиться следующие файлы:
- для полной версии игры:
MW_Music.mpf
MW_Music.mus
- для DEMO версии игры:
MW_Music_D.mpf
MW_Music_D.mus
Для извлечения музыки файлы .MPF не нужны, но для игры - необходимы.
- помимо этих файлов В ТОЙ ЖЕ ПАПКЕ должны быть файлы:
Go!.bat
eaconv.exe
Tool1.dat
Tool2.dat
Tool3.dat
ToolD2.dat
Попробуй ещё раз и расскажи, если не получится.
---
Народ! У кого стоит XPize и вы получаете ошибку, что файл "eaconv.exe" не найден, хотя он есть, то снесите к чёрту эту примочку или читайте тут:
http://www.msfn.org/...showtopic=46341
#48
Отправлено 03 December 2005 - 22:13
#49
Отправлено 03 December 2005 - 22:33
Хм,даже не удобно как-то спарашивать,но скипя сердцем спрошу : а ролики можно турануть с игрушки. Если да,то как? А то ролы просто офигенные.
Читер Фарева!!!!!!!!!
#50
Отправлено 04 December 2005 - 13:59
Даже не конвертер, а экстрактор. ВНИМАТЕЛЬНО ИЗУЧИТЕ ТО, ЧТО Я ВЫДЕЛИЛ КРАСНЫМ - ЭТО ИЗМЕНЕНИЯ! Данная версия ПОЛНОСТЬЮ безопасна, работает НАМНОГО быстрее и требует в два раза меньше места для распаковки.
"Need For Speed IX - Most Wanted" Music Extractor
© -=CHE@TER=- 2005
Внимание!
Распаковщик извлекает _ТОЛЬКО_ музыку из OST'а.
Оно НЕ извлекает AMBIENT-музыку!
Для распаковки музыки нужно:
- 1,1 гигабайта свободного места для полной версии
- 166 мегабайт свободного места для DEMO-версии
- скачать утилиты "eaconv.exe" с сайта VAG, AGG (см. ниже)
Как использовать:
1) Распакуйте все файлы в каталог "\SOUND\PFDATA\", внутри папки, куда установили игру.
2) Запустите файл "nfs9mwme.exe".
3) Идите попить чай, перекусить, в общем, займитесь чем-нибудь ближайшие 5-10 минут.
4) Когда придёте всё уже будет готово лежать в новой папке "songs".
5) Все трэки будут в .MUS формате! Чтобы конвертировать их в .WAV нужно скачать утилиту "eaconv.exe", поместить её в каталог "songs", а также поместить туда файл "All.bat" и запустить его. Только после этого получите полноценные .WAV файлы. Затем можно удалить все .MUS файлы - они больше не нужны.
6) ПОСЛЕ ТОГО, как .MUS сконвертированы в .WAV - можете заменить у некоторых песен символ "_" в имени файла на ".". Это связано с тем, что утилита "eaconv.exe", криво ищет расширение файла - если оставить там точку, то отрежется кусок имени после неё.
Важные замечания:
- Эта программа в отличие от "Music Conversion Tools" полностью безопасна и её можно прервать в любой момент без каких-либо фатальных последствий для игры.
- Утилиты из набора "Music Conversion Tools" неверно извлекали две песни из полной версии игры - здесь эта проблема устранена.
Утилита "eaconv.exe" - разработка VAG, AGG из набора "eatools v0.1c":
http://ga-agent.nm.ru/stuff/
Утилита "nfs9mwme.exe" - разработка -=CHE@TER=-:
http://CTPAX-CHEATER.losthost.org/
Посетите самый крупный в Рунете сайт по вытаскиванию ресурсов из игр:
http://www.extractor.ru/
Рейсер!
Ролики тырятся тем же конвертером VAG'а. Типа так:
eaconv.exe filename.vp6
Получишь filename.avi - вот его и смотри. Правда там со звуком рамс, а VAG утилиту новую не выложил.
Mister_Gosha!
Ого! (*улыбается*) Нет уж. Выключи музыку в игре и слушай Winamp. Засунуть обратно - я не возьмусь, даже если мне напишут MPEG кодировщик.
#51
Отправлено 04 December 2005 - 14:48
#52
Отправлено 04 December 2005 - 14:50
Подробнее плиз объясни процедуру извлекания.
#53
Отправлено 04 December 2005 - 15:04
#54
Отправлено 05 December 2005 - 10:04
#55
Отправлено 05 December 2005 - 19:18
#56
Отправлено 05 December 2005 - 21:10
Техническая информация:
Прога записывает в заголовок аудио потока значение 48000 по смещению 0x012c и по смещениям 0x100, 0x130 значение 192000 (Samplerate*Channels*SampleSize=48000*2*2).
#57
Отправлено 05 December 2005 - 22:38
Вот у меня есть некоторая проблема...Распаковал я, значит, все трэки из оснавног файла (тобишь MW_Music.mus), все они значь в формате .mus. Запускаю я, значь, етот eaconv.exe , делаю все так, как выше...но конвертирует эта утилита почему-то как-то неправильно... =) тобишь вав файлы все по 46 байт оказались... скажите плз ссылку, где есть норальний экстрактор... (пробовал и eatools01b и eatools01c версиями)...
#58
Отправлено 06 December 2005 - 11:41
Ба-бах! Как-так по 46 байт? Можно в студию эти 46 байт? Я у себя проверял "Music Extractor" на полной и DEMO версии - всё ок.
Ещё раз - размеры (в байтах):
Полная версия:
MW_Music.mpf - 136 148
MW_Music.mus - 533 877 888
DEMO версия:
MW_Music_D.mpf - 27 820
MW_Music_D.mus - 89 425 920
1) У вас точно такие?
2) eaconv.exe брали с сайта VAG'а ( http://ga-agent.nm.ru/stuff/ )?
3) А "Music Extractor" ( http://ctpax-cheater.losthost.org/ ) ?
4) Всё делаете по инструкции?
5) У вас случаем не кастрированная версия, без музыки (см. размеры выше)?
6) Если ни один из пунктов выше не помог, то:
- напишите, что выдаёт eaconv.exe
- запостите сюда, пожалуйста, эти самые 46 байт в шестнадцатеричном виде (HEX). Типа: 00 44 44 23 и т.д. Как это сделать - смотрите тут:
читать
- запостите сюда размеры получившихся .MUS файлов, если не всех, то по крайней мере одного (все размеры, пожалуйста, в байтах).
#59
Отправлено 06 December 2005 - 12:06
#60
Отправлено 06 December 2005 - 12:33
2 Рейсер: это в подфорум "Базар".