Ошибка
#21
Отправлено 06 September 2005 - 17:29
потом я увидел, что ко мне от магазина Jeyson идет. А еще один Jeyson стоит на месте своей смерти(с жизнями). Торговать с копией Jeyson-а я не пробовал, атаковать тоже. Только скриншот снял.
#22
Отправлено 06 September 2005 - 17:41
Точное время, чувствую, буду выпытывать долго...
#23
Отправлено 06 September 2005 - 17:50
Цитата (Terminus @ 6.09.2005 - 21:41) |
Проще говоря, после смерти во время бартера человек не пропал? Точное время, чувствую, буду выпытывать долго... |
точное время (до секунд) сложно сказать
5:54 +- 2 минуты. В client log информация о бартерах не записывается ?
Такой "смертельный" бартер можно повторить. тогда и точное время будет.
#24
Отправлено 06 September 2005 - 17:51
#25
Отправлено 06 September 2005 - 17:57
Код |
[2005/09/06 17:43:56] [19691224] Удаляем предмет: 6 [2005/09/06 17:48:19] [19954092] tcp_PlayerAddDamage [2005/09/06 17:48:23] [19957697] Создаем объект. UniqueID: 2710 [2005/09/06 17:48:23] [19957697] tcp_PlayerAddDamage [2005/09/06 17:51:32] [20146989] Создаем объект. UniqueID: 2710 [2005/09/06 17:51:32] [20146999] tcp_PlayerAddDamage [2005/09/06 17:54:36] [20330693] tcp_PlayerAddDamage [2005/09/06 17:54:46] [20340938] Создаем объект. UniqueID: 2710 [2005/09/06 17:54:46] [20340948] tcp_PlayerAddDamage [2005/09/06 17:56:19] [20433852] Session terminated [2005/09/06 17:56:19] [20433862] Packets statistics [2005/09/06 17:56:19] [20433862] Total received: 0 [2005/09/06 17:56:19] [20433862] Data statistics (in bytes, except TCP/IP headers) [2005/09/06 17:56:19] [20433862] Total received:21856 [2005/09/06 17:56:19] [20433862] Compressed received:68 (0%) [2005/09/06 17:56:19] [20433862] Saved by compression:43 [2005/09/06 17:56:19] [20434032] FOW cash saved. MapID: 01 Time: 170.10ms |
вот в этом отрезке времени бартер точно был
#26
Отправлено 06 September 2005 - 19:47
#27
Отправлено 07 September 2005 - 12:43
Вот еще очень интересный баг, посмотрите на мои деньги... Когда они появились я не знаю... Знаю что сегодня Что саме интересное из них нельзя взять ничего, и в магазине если нету вторых(нормальных) денег, нельзя ничего купить Выкинуть жалко Хотя щас попробую... А разница с Москвой у нас 7 часов то есть если у меня 23:00 то у вас только - 16:00...
#28
Отправлено 07 September 2005 - 12:49
#29
Отправлено 07 September 2005 - 13:07
начал торговать, GuMast мне 2 монеты предложил. потом GuMast-а варвар убил. Как в прошлый раз появился клон.(только у вчерашнего клона жизни были а у сегодняшнего из нет)
Все деньги (16 тысяч) которые были у GuMast появились у меня (причем в отдельном слоте). Потом я в магазине попытался купить товар, но деньги от моей кучи отнялись.
Потом GuMast вышел из игры, и зашел другим персонажем . я попытался передать эти 16 тысяч Но в окне торговли 2 фиолетовые ягоды появились вместо денег. (еще вчера кто-то говорил, что шлем в синий рубус превратился)
Деньги пропали, Но потом эти 16 тысяч каким-то чудом появились у игрока todeus. как я понял, эти 16619 утратили свойства денег.
Код |
[2005/09/07 16:23:05] [697989.31] Получили управление над персонажем [2005/09/07 16:25:26] [839645.81] Создаем объект. UniqueID: 2710 [2005/09/07 16:25:26] [839647.69] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 0077 ObjectName: Варвар [2005/09/07 16:25:26] [839649.25] tcp_PlayerAddDamage [2005/09/07 16:26:12] [886047.88] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 006F ObjectName: Delex [2005/09/07 16:28:25] [1019277.00] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 007C ObjectName: Grobovsky [2005/09/07 16:30:39] [1153127.13] tcp_PlayerAddDamage [2005/09/07 16:30:48] [1162093.63] Создаем объект. UniqueID: 2710 [2005/09/07 16:30:48] [1162095.13] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 007E ObjectName: Варвар [2005/09/07 16:30:48] [1162096.63] tcp_PlayerAddDamage [2005/09/07 16:34:10] [1364886.88] Создаем объект. UniqueID: 2710 [2005/09/07 16:34:10] [1364888.88] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 0080 ObjectName: Варвар [2005/09/07 16:34:10] [1364890.50] tcp_PlayerAddDamage [2005/09/07 16:38:22] [1616983.38] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 007F ObjectName: GuMast [2005/09/07 16:40:13] [1728075.63] Создаем объект. UniqueID: 2710 [2005/09/07 16:42:20] [1855288.75] Создаем объект. UniqueID: 2711 [2005/09/07 16:43:42] [1937691.50] Создаем объект. UniqueID: 2710 [2005/09/07 16:45:45] [2061630.75] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 0082 ObjectName: ass [2005/09/07 16:46:41] [2117281.50] Создаем объект. UniqueID: 2711 [2005/09/07 16:48:36] [2232901.25] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 0083 ObjectName: GuMast [2005/09/07 16:49:00] [2257052.75] Создаем объект. UniqueID: 2710 [2005/09/07 16:51:53] [2429745.00] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 0084 ObjectName: ass [2005/09/07 16:54:42] [2599175.25] Реализуем tcp_PlayerDeleteByID. UniqueID: 0085 ObjectName: yXaPb [2005/09/07 16:55:11] [2628149.75] Session terminated [2005/09/07 16:55:11] [2628151.25] Packets statistics [2005/09/07 16:55:11] [2628152.75] Total received: 0 [2005/09/07 16:55:11] [2628154.25] Data statistics (in bytes, except TCP/IP headers) [2005/09/07 16:55:11] [2628155.50] Total received:48590 [2005/09/07 16:55:11] [2628157.00] Compressed received:61 (0%) [2005/09/07 16:55:11] [2628158.25] Saved by compression:36 [2005/09/07 16:55:11] [2628332.25] FOW cash saved. MapID: 01 Time: 172.63ms |
#30
Отправлено 07 September 2005 - 17:01
#31
Отправлено 07 September 2005 - 19:38
#32
Отправлено 26 September 2005 - 16:43
мскв +2
в это время находился в хранилище
ошибка фиг знает из-за чего((((
#33
Отправлено 26 September 2005 - 18:07
#34
Отправлено 27 September 2005 - 12:04
время-14.09 Fatal Eror (#0)(1)
Access violation at address(были цифры ). Read of address (не успел запомнить выкинуло на фих =)
#35
Отправлено 27 September 2005 - 12:46
Причина установлена - игра автоматически была свернута в трей вследствии сразу выдаеться эта ошибка (проверенно трижды)
#36
Отправлено 27 September 2005 - 12:49
регестрируюсь под именем длинной 32 символа.
пытаюсь войти в игру, а мне говорят, что пароль или логин неправильный.
можно логин и 16 знаками ограничить.
#37
Отправлено 27 September 2005 - 14:55
Игрок А входит в кузницу.
Игрок В входит не сервер, но на миникарте не видит желтую точку (А) в кузнице. Создается впечатление, что там никого нет. Когда А выходит из кузницы, то у В на миникарте появляется точка.
#38
Отправлено 27 September 2005 - 16:07
не знаю почему просто бежал по карте возле воды за ремесельной мастерской
#39
Отправлено 27 September 2005 - 16:08
#40
Отправлено 27 September 2005 - 16:15
Цитата (Эвин_Винтер @ 27.09.2005 - 20:08) |
Rat я так и подозревал что 1234567890 и тд .111 и 666 это ты и был слишком у тебя неадекватное поведение было, когда я те по башке за плохое поведение и некоректный ник врезал, ты уж не обижаися предупреждать надо. |
это я баги провоцировал. а 32 значный ник только зарегестрировать можно, а зайти под ним никак не получается.