Ил-2 Штурмовик : как модели вытащить?
#21
Отправлено 05 August 2005 - 12:09
#22
Отправлено 05 August 2005 - 13:10
#23
Отправлено 05 August 2005 - 13:14
Цитата (bdfy @ 5.08.2005 - 17:10) |
У меня кроме fb_sound.SFS ничего в игре и нету. После распаковки LZO названия у файлов малосодержательные: 0051,5e999 и в таком же духе. клею в один по дате - и ничего выцепить не могу |
я ведь поправился.
алгоритм не LZO а deflate ))
#24
Отправлено 05 August 2005 - 16:49
по deflate получается тысяч (!) 70 маленьких файлов ( это похоже не все просто stuns с ошибкой выпадает минут через пять ) с ничего не говорящими именами . Как это обьеденить я даже не представляю...
#25
Отправлено 05 August 2005 - 19:35
Цитата (bdfy @ 5.08.2005 - 20:49) |
CrOm по deflate получается тысяч (!) 70 маленьких файлов ( это похоже не все просто stuns с ошибкой выпадает минут через пять ) с ничего не говорящими именами . Как это обьеденить я даже не представляю... |
отсортируй по размеру. удали все ненужное.
вообщем никто не говорил, что это просто
#26
Отправлено 29 August 2005 - 01:13
Цитата (CrOm @ 5.08.2005 - 23:35) | ||
отсортируй по размеру. удали все ненужное. вообщем никто не говорил, что это просто |
Вот вот
#27
Отправлено 09 September 2005 - 00:02
#28
Отправлено 10 September 2005 - 21:00
#29 Guest_Белый_*
Отправлено 15 April 2006 - 20:03
получаю в исходящей папке 47 файлов с корявым названием. с помощью Advanced File Joiner (не нашёл где там выбирать по какому признаку обьеденять) обьеденяю в один фаил получаю 60 метровый *.txt. Приказываю винриперу прорипить этот фал а оон ни чё не находит.... Подскажите что не так.... пожалуста... очень хочеться порыться в кушка у Ил-2!
#30
Отправлено 18 April 2006 - 04:35
Stuns -deflate -lzo- .1\1.sfs
вот так попробуй
#31 Guest_Белый_*
Отправлено 18 April 2006 - 09:35
#32 Guest_Белый_*
Отправлено 18 April 2006 - 10:09
#33
Отправлено 14 August 2006 - 09:22
http://aces_artwork....om/MATfiles.htm
#34
Отправлено 15 December 2006 - 09:06
Все-таки, чем можно склеить файлы, чем ты это делаешь?
Оч хоца на вертолете полетать
Или хоть просто раскрыть
#35
Отправлено 16 December 2006 - 01:59
Цитата |
программа скачивается с этого сайта, а батник выглядит примерно так: copy /b file1+file2.... out.bin |
Дай батник свой, а то программы не могут ничего, по пятьсот файлов склеивают, а толку никакого
#36
Отправлено 16 December 2006 - 02:08
#37
Отправлено 22 December 2006 - 10:47
типа
[M-82A_I-185]
; ==============================================================================
HorsePowers = 1400
BoostFactor = 1.0
WEPBoostFactor = 1.16
Carburetor = 1
cAfterburner= 1
CompressorSteps = 3
RPMMin = 350
RPMNom = 2400
RPMMax = 2400
RPMMaxAllowed = 2700
Reductor = 0.72
PropDiameter = 3.2
PropAnglerType = 2
но как это изменить, точнее сохранить изменения в файле сфс не пойму.
Может поможет кто? пишите на мыло ежель что.
#38
Отправлено 25 December 2006 - 18:57
Цитата |
Кто нить разобрался с ИЛом неделю бьюсь с ним, нашел в памяти все что нужно типа [M-82A_I-185] |
Читал на форуме Сухого, что, изменив библиотеку rts.dll, можно загружать ил из распакованных файлов, то-есть распаковать все сфски, изменить библиотеку и делать с игрой все, что хочешь
Один хакер создал программу SFS Extractor, но делиться не собирается.
А чем ты ковырялся? я вот никак не могу ничего нарыть.
#39
Отправлено 25 December 2006 - 19:00
#40
Отправлено 27 December 2006 - 02:46
Ковырял прогой OllyDbg v1.10 с нее запускаешь ил2 далее простой редактор и вылет, только тогда появяться нужные значения
т.е. они считываются в момент загрузки карты, из files.sfs и потом меня не меняй параметры ничего не именится,
короче менял я в памяти и вес, и мощность двигла, крафту это по барабану ничего не меняеться,
а найти значения просто, ПОСЛЕ взлета в простом редакторе переключись на OllyDbg (alt+tab) далее просмотр-память
далее в выпавшем окне поиск и введи типа Vmax или HorsePowers, RPMMax и т.д. найдешь примерно 2дампа с этими значениями.
В онлайне летать с изменнеными значениями чо за кайф?? зная наперед что ты завалишь любой крафт, не понимаю.
В артмани получалось у тебя?? согласен сохранять не обязательно.
Чо нить получится, пиши.