Cold Fear [.FSB]
Автор
Graf Seth
, Mar 31 2005 14:35
Сообщений в теме: 38
#21
Отправлено 22 March 2006 - 17:47
Залил новую версию.
Многоканальные файлы теперь разбиваются попарно на стерео-файлы. В случае нечетного числа каналов последний файл будет одноканальным.
-=CHE@TER=-
1) Мне известность не особо то и нужна.
2) Использование каналов никак не отражено в FSB и зависит только от приложения. Например, в случае 6 каналов могут быть такие варианты:
- 6 независимых трэков
- 3 стерео-трэка
- один трэк в формате 5.1
- и т.д.
3) Это не Upack.
4) FMOD - кроссплатформенная библиотека, в настоящий момент в ней используются следующие кодеки:
- PCM (все платформы)
- IMA ADPCM (PC/XBox/PS3)
- Sony VAG (PS2/PSP)
- GC ADPCM (Gamecube)
- XMA (Xbox 360)
Прога поддерживает только первые три кодека (если кому-то очень понадобится, то могу добавить поддержку Gamecube).
Многоканальные файлы теперь разбиваются попарно на стерео-файлы. В случае нечетного числа каналов последний файл будет одноканальным.
-=CHE@TER=-
1) Мне известность не особо то и нужна.
2) Использование каналов никак не отражено в FSB и зависит только от приложения. Например, в случае 6 каналов могут быть такие варианты:
- 6 независимых трэков
- 3 стерео-трэка
- один трэк в формате 5.1
- и т.д.
3) Это не Upack.
4) FMOD - кроссплатформенная библиотека, в настоящий момент в ней используются следующие кодеки:
- PCM (все платформы)
- IMA ADPCM (PC/XBox/PS3)
- Sony VAG (PS2/PSP)
- GC ADPCM (Gamecube)
- XMA (Xbox 360)
Прога поддерживает только первые три кодека (если кому-то очень понадобится, то могу добавить поддержку Gamecube).
#22
Отправлено 22 March 2006 - 19:25
Xplorer
Я снимаю шляпу! 100%! Молодец!
1) Понятно.
2) Слушай, а у тебя сайта нет, чтобы новые версии выкладывать? Просто мне тут пришла в голову мысль, а нельзя ли ключом командной строки задать количество каналов? (*улыбается*) Что-нибудь типа:
fsb2wav.exe filename.fsb [channels]
Например: fsb2wav.exe filename.fsb 2 - писать два канала (стерео) в .WAV, ну или любое другое число, а по умолчанию (если количество каналов не указано) пусть будет 1 канал на файл.
Ладно-ладно, не буду привередничать, просто пожелание на будущее, чтобы была возможность вручную такие ситуации разруливать - это удобно.
3) Хм... Странно, похож просто. (*улыбается*)
4) Понятно, спасибо за информацию.
Я снимаю шляпу! 100%! Молодец!
1) Понятно.
2) Слушай, а у тебя сайта нет, чтобы новые версии выкладывать? Просто мне тут пришла в голову мысль, а нельзя ли ключом командной строки задать количество каналов? (*улыбается*) Что-нибудь типа:
fsb2wav.exe filename.fsb [channels]
Например: fsb2wav.exe filename.fsb 2 - писать два канала (стерео) в .WAV, ну или любое другое число, а по умолчанию (если количество каналов не указано) пусть будет 1 канал на файл.
Ладно-ладно, не буду привередничать, просто пожелание на будущее, чтобы была возможность вручную такие ситуации разруливать - это удобно.
3) Хм... Странно, похож просто. (*улыбается*)
4) Понятно, спасибо за информацию.
#23
Отправлено 07 April 2006 - 19:20
Присоединяюсь к CHE@TER - Xplorer респект тебе огромный.
#24
Отправлено 23 April 2006 - 09:16
В запаковать обратно в fsb чем?
#25
Отправлено 24 May 2006 - 11:36
#26
Отправлено 26 May 2006 - 05:55
2Xplorer - перезалей прогу куда-нить, а то оттуда ничего не скачать уже (
Я про fsb2wav
Я про fsb2wav
#28
Отправлено 27 May 2006 - 00:30
THX))
#29
Отправлено 27 May 2006 - 09:34
Xplorer
Проверил на игре Dead To Rights 2 - все отлично конвертирует.Хотя там файлы вместо .FSB зачем то обозвали .FSS
Проверил на игре Dead To Rights 2 - все отлично конвертирует.Хотя там файлы вместо .FSB зачем то обозвали .FSS
#30
Отправлено 28 May 2006 - 06:44
Будем знать. Вроде как FSB файлы еще есть в Rainbow Six: Lockdown. Если кто может, проверьте.
#31
Отправлено 28 May 2006 - 11:15
Проверил Rainbow Six: Lockdown.Все распаковывается.
#32
Отправлено 28 May 2006 - 17:08
dimi!
У Rainbow Six: Lockdown какое расширение у музыкальных файлов (у меня просто игры нет)?
У Rainbow Six: Lockdown какое расширение у музыкальных файлов (у меня просто игры нет)?
#33
Отправлено 28 May 2006 - 20:24
В одном файле music.fsb находиться 12 wav (896kbps,28kHz)
#34
Отправлено 29 May 2006 - 07:48
dimi!
Спасибо большое!
Спасибо большое!
#35
Отправлено 04 August 2006 - 20:27
Огромное спасибо автору towav, так как музон из колдфеар давно хранил да не знал как выдрать. Уж больно впечатлил как эмбиент так и музыкальное сопровождение...
#36
Отправлено 09 August 2006 - 10:26
господа!
дык, чем надо вытаскивать музыку из фэсбэшных файлов???
на пред. странице, что-то все линки битые, экстрактора на сервере нет...
где качнуть-то програмку???
дык, чем надо вытаскивать музыку из фэсбэшных файлов???
на пред. странице, что-то все линки битые, экстрактора на сервере нет...
где качнуть-то програмку???
#38
Отправлено 31 August 2006 - 01:52
Xplorer:респект тебе огромный!кстати на PS2 во Flatout 1 и 2 музыка хранится в формате FSB попробовал сконвертировать твоей прогой.всё пашет.кстати я в ридми к towav прочитал что она поддерживает формат VPK и опять же в игре Downhill Domiantion для PS2 музыка хранится в етом формате,всё и с этой игрой пашет,
решил поробовать God of War(музыка тоже VPK)сконвертировались почти все файлы
и вот те которые не сконвертились мне как раз очень нужны.давай я за slil.ru или ещё куда, залью 1 VPK файл который не конвертится(вес метра 4)может найдёшь причину из-за чего не конвертит
кстати я для ps2 версии флэтаутов сделал рип-киты,можно выложить твою прогу на форуме?(www.emu-land.net у меня на етом форуме тема по извлечению и конвертированию музыки и видео из игр для приставок вот твоя прога нужна)
решил поробовать God of War(музыка тоже VPK)сконвертировались почти все файлы
и вот те которые не сконвертились мне как раз очень нужны.давай я за slil.ru или ещё куда, залью 1 VPK файл который не конвертится(вес метра 4)может найдёшь причину из-за чего не конвертит
кстати я для ps2 версии флэтаутов сделал рип-киты,можно выложить твою прогу на форуме?(www.emu-land.net у меня на етом форуме тема по извлечению и конвертированию музыки и видео из игр для приставок вот твоя прога нужна)
#39
Отправлено 13 May 2007 - 19:10
Всем большой привет! Нашёл больную тему для себя - как раз ту, что касается игры Cold Fear! Помогите разобратся каким образом можно перенести файл *.FSB с РС версии на Playstation2? И заставить его работать!!! При извлечении ресурсов из игр названия одинаковые - размер разный.