Геральдика и прочее
Автор
GuMast
, May 05 2005 16:28
Сообщений в теме: 83
#21
Отправлено 04 June 2005 - 13:12
Подумал еще и решил предложить следующее
1. мона давать игрокам стипендию ( каждый день немного на 2-3 лечилки...)
2. за кол-во убийств челов из другой гильдии повышать стипендию
так мона повышать интерес к ЛЕГАЛЬНОМУ ПК.
3. за нелегальный ПК уменьшать стипендию...
4. продолжу тему про мобов...
допустим у каждого Ордена будет по виду монстров ( неважно какому )
которые не будут бить игроков этого Ордена, но если ты убьешь моба другого
Ордена то получишь прилично опыта...
5. кстати с ПК надо быть осторожнее а то нубов перегасят...
поэтому предлагаю вот что - до определенного уровня нельзя ПКарить
ИМХО выглядит очень интересно , свежо , а главное очень дружелюбно к игроку( что немаловажно ). Ведь надо делать так чтобы играть комфортно и интересно.
1. мона давать игрокам стипендию ( каждый день немного на 2-3 лечилки...)
2. за кол-во убийств челов из другой гильдии повышать стипендию
так мона повышать интерес к ЛЕГАЛЬНОМУ ПК.
3. за нелегальный ПК уменьшать стипендию...
4. продолжу тему про мобов...
допустим у каждого Ордена будет по виду монстров ( неважно какому )
которые не будут бить игроков этого Ордена, но если ты убьешь моба другого
Ордена то получишь прилично опыта...
5. кстати с ПК надо быть осторожнее а то нубов перегасят...
поэтому предлагаю вот что - до определенного уровня нельзя ПКарить
ИМХО выглядит очень интересно , свежо , а главное очень дружелюбно к игроку( что немаловажно ). Ведь надо делать так чтобы играть комфортно и интересно.
#22
Отправлено 04 June 2005 - 14:11
Цитата |
1. Не терять опыт за смерть ( очень важно для нубов и вообще бесит ) 2. За убийство игрока из другой гильдии давать приличное кол-во опыта |
А теперь подумаем.Смерть-это наказание,за неосторожные действия,глупость,длинный язык итп убераем это наказание и теперь получаем вот что-Каждый теперь пуп земли,как только игрок почувствует безнаказанность он тут-же распускается,далее теперь ,раз ничего не теряется то можно здорово телепортироваться в город,з бесплатно,лепотаа...Выеживаться в сласть на кого хочешь,че они мне зделают?
А теперь 2 пункта вместе- встречаются два игрока и убивают по очереди друг друга,они же за смерть ниче не теряют зато опыта набирают кучу за убийство
Цитата |
кстати с ПК надо быть осторожнее а то нубов перегасят... поэтому предлагаю вот что - до определенного уровня нельзя ПКарить |
Это какраз таки нада с ньюбами поосторожнее ,а то они всем игру к херам испорят.Тк за игру нада будет платить,то думаю будет некий триал период если ограничить пк до лвл триала,то у человека получиться совершенно неверное представление об игре,ткаим образом недовольных много будет .А аргументы навроде "ааа меня злой дядя ПК убил,все ваша игра дерьмо,я ушел итп"Такой человек в любой игре не задержиться
#23
Отправлено 04 June 2005 - 15:53
тогда за смерть тока деньгами ( вещами и опытом очень обидно...)
#24
Отправлено 04 June 2005 - 15:58
я имею ввиду допустим нуб до 10го уровня нельза не убивать не быть убитым...
как раз я предостерег ситуацию с дядей ПК...
как раз я предостерег ситуацию с дядей ПК...
#25
Отправлено 04 June 2005 - 16:05
Цитата |
тогда за смерть тока деньгами ( вещами и опытом очень обидно...) sad.gif |
Деньги положат на хранение в дом.Помню тут есть топик смерть-там все описано .Временные штрафы на характеристики,скилы,потеря всех вещей лежащи в мешке и 1-2 из одетых на персоонажа,вот что должно быть за смерть.Это-же смерть,а не хз что!В следующий раз будешь осторожней(умней,сильней)именно опастность потери и создает острые моменты в игре,те что ты будеш до старости помнить(Вообще еще лучше бы зделать пермо-смерть допустим с 150 жизней,вот это будет супер игра,но я думаю здесь это не понравится по этому не предлогаю)
Цитата |
как раз я предостерег ситуацию с дядей ПК... |
Если ты умер от его рук,обжогся -будеш осторожнее,а потом вспомниш его добрым словом за прекрасную игру(Я например абсолютно не обижаюсь на кучу хайлевлов в СВ,которые занимались рэкетом,беспределом ибо именно благодаря их стараниям игра была действительно острой,короткие перебежки от храма к складу,засады на дорогах и разводы в приват,внезапные штормы которые выкашивали сразу всю толпу тренирующих скилы или просто вырывали неосторожные душонки из сидящих в таверне
#26
Отправлено 04 June 2005 - 16:10
можно уменьшением на 75% всех характеристик , здоровья,маны на час ( вси равно ) игрового времени... + маленького кол-ва опытаи 10% всех денег всиравно где( в доме и т.д.)
#27
Отправлено 04 June 2005 - 16:16
Не деньги это имхо не нада трогать,а вот с мешка да с перса шмотки чтоб падали это нада ,а то ПК смысла нет вообще убивать кого-то тк поживиться нечем
#28
Отправлено 04 June 2005 - 16:25
это жестоко... уж лучше опыт...иногда при потере супер вещей появляется обида на игру.. очень сильная... я всегда справлялся , а многие нет... они просто уходили и начинали жить заново, в другой ММОРПГ... многие уходили в Сферу...со скиллами помоему чуть-чуть переборщил но 10% убирать надо точно... а при клан-варах ваабще ничего не недо убирать и опыта давать не нада...
#29
Отправлено 04 June 2005 - 16:26
как нет смысла... опыта как за 2-х приличных монстров! Или вы хотите сделать чисто Пвп??
#30
Отправлено 04 June 2005 - 16:33
Цитата |
как нет смысла... опыта как за 2-х приличных монстров! Или вы хотите сделать чисто Пвп?? |
Это за игрока любого уровня?Опять же если будет экспа за игроков то ньюбам точньно крышка тк на них будет настоящая охота,а не так что вертится по ногдами прихлопнул...
Цитата |
иногда при потере супер вещей появляется обида на игру.. очень сильная... я всегда справлялся , а многие нет... они просто уходили и начинали жить заново, в другой ММОРПГ |
Супер вещи потерять оченб сложно тк супер вещи висят на супер прокачанных перцах которым море поколено, и дохнут они редко, зато больно если дохнут.Даи и в ПвП помереть не так уж обязательно ведь, на что Боги дали человекам ноги?=)
Цитата |
а при клан-варах ваабще ничего не недо убирать и опыта давать не нада... |
Опять же не подходит,потому что боржеть тогда не по одиночке будут а целыми гильдиями.И вообще что ты подразумеваеш под кланваром?
#31
Отправлено 04 June 2005 - 16:40
Под кланваром подразумевая 2(3,4,5!!!) клана афициальна обьявляют войну друк другу... За разных по силе игроков разную экспу!!! А нубов мочить не будут! Я ж сказал что до наманого уровня нельзя не убивать нубов и не быть убитыми ими...
#32
Отправлено 04 June 2005 - 16:53
Цитата |
Под кланваром подразумевая 2(3,4,5!!!) клана афициальна обьявляют войну друк другу... |
Ну это понятно, а вот что дальше в твоем сценарии происхдит?Они могу убивать друг друга без потерь?Тогда какой смысл воевать если противника победить невозможно в принципе, хоть их в 100 раз меньше и они во столько же раз слабее
#33
Отправлено 04 June 2005 - 17:12
их мона задавить морально убивая на каждом шагу... и типа када им надаест они должны сдаца и выплатить контрибуцию( ввиде денег, вещей и т.п.)
кстати обьясните мне на что ориентирован проект ( ПвП, ПвЕ...) на кого ориентирован( прогеймеры, казуалы...) а то очень тяжело.. обьясните свои мысли по-поводу игры, конкретно по поводу геральдики и т.д. а то сотрудничать , помогать хочется( все-таки сам играть буду праильна) а не получаецца патамучта не пойму что хотите вы
кстати обьясните мне на что ориентирован проект ( ПвП, ПвЕ...) на кого ориентирован( прогеймеры, казуалы...) а то очень тяжело.. обьясните свои мысли по-поводу игры, конкретно по поводу геральдики и т.д. а то сотрудничать , помогать хочется( все-таки сам играть буду праильна) а не получаецца патамучта не пойму что хотите вы
#34
Отправлено 04 June 2005 - 17:15
с контрибуцией ИМХО суперски получилось! играть в вас буду вси равно хоть удалите всё нафик!!!! просто играть хочецца в удовольствие! уже вовсю пиарю ваш гейм...
#35
Отправлено 04 June 2005 - 17:20
Цитата |
кстати обьясните мне на что ориентирован проект ( ПвП, ПвЕ...) на кого ориентирован( прогеймеры, казуалы...) а то очень тяжело.. |
Мне кажется что конкретной целевой аудитории нет,хотя по общей концепции я бы сказал что всетки больше на казуала...Хз подождем Термиуса,может он внесет ясность в этот вопрос
#36
Отправлено 04 June 2005 - 17:22
для казуалов интересно , дешево ( я имею ввиду оплату - дасти ист гут),
но нечеловечески жестоко...
но нечеловечески жестоко...
#37
Отправлено 04 June 2005 - 17:53
Цитата (Qwerty_CD @ 4.06.2005 - 21:12) |
их мона задавить морально убивая на каждом шагу... и типа када им надаест они должны сдаца и выплатить контрибуцию( ввиде денег, вещей и т.п.) |
я тут новичек, но помоему просто убийство одних или других просто надоест ,да и деньги просто так не кто не отдаст
#38
Отправлено 04 June 2005 - 18:02
очень возможно... вот поэтому это только предложение
кстати ты чо нить прикольное придумай...
кстати ты чо нить прикольное придумай...
#39
Отправлено 04 June 2005 - 18:05
а еще проше если разработчики выложат на ковер свою версию, а мы её дружно отвергнем
а то чай интересно узнать мнение разработчиков культовой ММОРПГ России и убийцы Сферы... ( чиста маё мнение...)
а то чай интересно узнать мнение разработчиков культовой ММОРПГ России и убийцы Сферы... ( чиста маё мнение...)
#40
Отправлено 04 June 2005 - 18:08
я просто уверен что нуно сделать интересный, обоснованный ПвП, умеренное наказание за смерть, и просто лучший мир! Я в Вас верю вси равно... С глубокой надеждой