ПРИГЛАШАЕМ В КОМАНДУ
#221
Отправлено 29 September 2005 - 21:20
Насчет сюжета - мне стыдно, но до сих пор я не могу заставить GuMast'а что-нибудь выложить . Пусть ему будет стыдно оттого, что мне стыдно
На самом деле ского грядут определенные перемены, в виде открытия нового сайта с новым же дизайном и наполнением... Форум останется тут. А на сайте будет выложено все, чем располагаем
#222
Отправлено 02 October 2005 - 13:09
#223
Отправлено 02 October 2005 - 18:33
#224
Отправлено 19 October 2005 - 19:38
Цитата (Terminus @ 30.09.2005 - 01:20) |
Нет, все абсолютно вымышлено Насчет сюжета - мне стыдно, но до сих пор я не могу заставить GuMast'а что-нибудь выложить . Пусть ему будет стыдно оттого, что мне стыдно |
Ну зря ты так ! Я же пишу уже даже кое что послал Гум одобрил не знаю почему он тебе не показывает может хочет все сразу показать не знаю.
#225
Отправлено 20 October 2005 - 18:26
#226
Отправлено 05 December 2005 - 11:00
У меня пару вопросов есть. Я вот толком ничего не умею дизайнить, моделить и т.д. из области графики. Но я умею програмировать Если надо могу помочь. Например клиентно-серверное общение с минимальным трафиком меня бы очень заинтересовало. + вские базы данных и всё програмирование не связанное с графикой.
Вопрос(ы):
1. Почему пишите на Delphi? (IMHO - медленно работает)
2. Почему не в 3D? Времена 2D игр подходят к концу.
3. Есть ли в Delphi возможность подгрузки C / C++ DLL?
-----------------------------------------------------------------
Если есть - мог бы написать хорошего клиента - сервера (вообще то можно и без ДЛЛ обойтись) который очень мало трафика кушает. Самое (с моей точки зрения) главное в MMORPG. Ну или что нибудь ещё Мне скушно))
#227
Отправлено 05 December 2005 - 11:49
Цитата (Rusak @ 5.12.2005 - 15:00) |
1. Почему пишите на Delphi? (IMHO - медленно работает) |
Цитата |
2. Почему не в 3D? Времена 2D игр подходят к концу. |
К тому же, здесь 2.5 D Есть и 3-х мерные обьекты, и спрайты.
Цитата |
3. Есть ли в Delphi возможность подгрузки C / C++ DLL? |
Цитата |
Если есть - мог бы написать хорошего клиента - сервера (вообще то можно и без ДЛЛ обойтись) который очень мало трафика кушает. |
#228
Отправлено 05 December 2005 - 11:52
С корявым 3д - согласен)) лучше 2д.
#229
Отправлено 05 December 2005 - 19:04
Клиент уже есть. Сервер уже тоже есть. Оптимизации по трафику выполнены.
Вообще, помощь по програмированию не нужна по определению. Из вежливости должен добавить - "к сожалению"
#230
Отправлено 13 December 2005 - 18:57
#231
Отправлено 14 December 2005 - 19:59
#232
Отправлено 15 December 2005 - 13:14
что касаемо "с точки зрения програминга все ok" - не знаю, код не видел
#233
Отправлено 15 December 2005 - 17:07
Цитата |
не знаю, код не видел smile.gif |
#234
Отправлено 15 December 2005 - 19:49
#235
Отправлено 19 December 2005 - 15:29
ну так что, мне с интерфейсом что-нибудь попробовать?
#236
Отправлено 19 December 2005 - 19:14
#237
Отправлено 20 December 2005 - 04:49
#238
Отправлено 20 December 2005 - 11:14
#239
Отправлено 20 December 2005 - 11:17
#240
Отправлено 21 December 2005 - 19:27
К сожалению, дизайнить, собственно, еще и нечего . Мало объектов.
Random
Для бордюрных элементов надо уложиться в 16x16. Лучше, конечно, меньше. Иначе элементы будут крупными очень. Для фона не принципиально, но в любом случае размеры должны быть кратными двойки.