Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

3DMark'06 [.DAT]


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 24

#1 DomenER

DomenER

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений

Отправлено 23 January 2006 - 17:50

Вот и вышел новый 3DMark.

А как же его распаковать???

#2 CrOm

CrOm

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 76 сообщений
  • Город:Omsk

Отправлено 23 January 2006 - 19:40

сам бы поковырял, но нету дистриба smile.gif

#3 DomenER

DomenER

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений

Отправлено 23 January 2006 - 19:47

Не отчаивайся. Достанешь. Заодно может кто знает: в 3DMark05 модели были с расширением *.evamodel. Может знает как их открыть в каком-нибудь редакторе???

#4 jTommy

jTommy

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 195 сообщений
  • Город:Moscow

Отправлено 30 January 2006 - 19:23

DomenER, формат архива точно такой же как у 3DMark05

#5 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 31 January 2006 - 16:56

jTommy!
Точно такой же? А то мне предлагали дистриб 2006-го - а у меня бердан рухнул...
Эх, чёрт!..
Типа, при помощи той проги, которую ещё для 2005-го делали всё распаковывается без проблем? Ты не мог бы её протестить? У меня на сайте есть. Был бы очень благодарен.
Заранее спасибо!

#6 jTommy

jTommy

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 195 сообщений
  • Город:Moscow

Отправлено 01 February 2006 - 19:21

-=CHE@TER=-, формат точно такой же. прога уже проверена несколько дней назад - отлично работает.
помнишь, там странность была в начале файла: в больших файлах лишний байт появлялся? Я сначала думал что это баг, оказалось это разработчики намудрили, чтобы нас запутать. smile.gif


#7 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 03 February 2006 - 20:20

jTommy!
О, спасибо большое!
Слушай, а программа сразу сработала - ты в ней ничего не правил?.. А то у меня есть крамольная мысль переименовать её в m0506unp, как было с предыдущими - m0304unp. Интересно, а в 2007-ом, они формат изменят?.. (*улыбается*)
А насчёт байта - то и правда, зачем так сделали - непонятно... Мне кажется лишний геммор. Но никого, кроме самих себя, у них обмануть не получилось. (*улыбается*)

#8 CrOm

CrOm

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 76 сообщений
  • Город:Omsk

Отправлено 03 February 2006 - 20:59

а есть возможность проверить работает ли с форматом Мр.Риппер?

#9 jTommy

jTommy

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 195 сообщений
  • Город:Moscow

Отправлено 06 February 2006 - 15:48

-=CHE@TER=-: не, я ничего не изменял, сама сразу заработала. Можешь переименовывать smile.gif.
CrOm: проверил. с файлом sponsored.dat(в нем 4 файла) работает отлично, а вот 3DMark06.dat(1824 файла) не распознает, начинает искать ресурсы.


#10 DomenER

DomenER

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 14 сообщений

Отправлено 06 February 2006 - 18:48

Господа! А как же открыть модели! Похоже в каком-то формате *.evamodel.
Как можно их попробовать переделать!
Кстати, распаковщик ресурсов работает!

#11 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 08 February 2006 - 18:14

jTommy!
Большое спасибо! Я тоже уже проверил. (*улыбается*) В ближайшее время обновлю сайт + ещё кое-чего выложу...

CrOm!
Возьми мою программу (она с исходниками) и засунь в Mr.Ripper. У тебя он на чём написан? На Си?

CrOm & jTommy!
Есть идея не заниматься фигней по отдельности, а вместе бросить все силы на один проект. Как вариант, предлагаю всем заняться усовершенствованием Mr.Ripper. Или вообще сделать что-нибудь типа Game File Extractor. Что скажете?

Кстати, CrOm! Что это за прикол у тебя на сайте:
Последнее обновление: 01 Января 1970
?

DomenER!
Увы, тут модели мало кого интересуют, но может тебе повезёт. (*улыбается*)
Удачи!

#12 jTommy

jTommy

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 195 сообщений
  • Город:Moscow

Отправлено 09 February 2006 - 16:41

-=CHE@TER=-, идея хорошая. У меня самого такие мысли давно есть, но я их постоянно игнорирую smile.gif.
Mr.Ripper и так хорош, ИМХО. Поэтому я за ЕщеОдинМультиПультиЭкстрактор-Конвертер.

#13 CrOm

CrOm

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 76 сообщений
  • Город:Omsk

Отправлено 09 February 2006 - 19:28

-=CHE@TER=-
1) да переделать мне не проблема. мне бы сам 3дмарк...
2) пишу я на с++
3) на сайте прикол непонятный. это сервер что-то странное творит с файлами, которые я закачиваю на него. дату изменения файлов сбрасывает...

jTommy и -=CHE@TER=-
была в свое время идея сделать движок выдирательный. для чего переделать мр. риппер. потом на основе этого движка делать софт. тут тебе и плагины к менеджерам, и ГУЙня, и консольный изврат, и т.п.

кстати, насчет усовершенствования мр. риппера... для этого многого не надо: просто писать к нему плагины и все.

#14 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 12 February 2006 - 13:26

Цитата (-=CHE@TER=- @ 8.02.2006 - 22:14)
CrOm & jTommy!
Есть идея не заниматься фигней по отдельности, а вместе бросить все силы на один проект. Как вариант, предлагаю всем заняться усовершенствованием Mr.Ripper. Или вообще сделать что-нибудь типа Game File Extractor. Что скажете?

Зачем опять всё начинать сначала?! По-моему, самый лучшиый вариант - развивать GAUP, я автору всячески помогаю чем могу... В вашем же случае можно и соавторами стать, я думаю.

#15 CrOm

CrOm

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 76 сообщений
  • Город:Omsk

Отправлено 12 February 2006 - 15:37

от только недолюбливаю я тотал...

#16 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 13 February 2006 - 16:27

а я фар wink.gif всмысле, еще давно я сделал выбор в пользу тотала... в любом случае обмениваться инфой по форматам я думаю выгодно всем!

#17 CrOm

CrOm

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 76 сообщений
  • Город:Omsk

Отправлено 13 February 2006 - 20:49

я думаю, что мы давно ушли от темы сабжа

войну командеров в очередной раз поднимать тоже не хочется.

насчет обмена форматами: я исходники всех плагинов выкладываю на своем сайте. также я там описал несколько форматов...

что можно типа такого углядеть у автора этого тоталовского плага?

#18 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 14 February 2006 - 15:32

На его страничке есть описания форматов!

#19 CrOm

CrOm

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 76 сообщений
  • Город:Omsk

Отправлено 14 February 2006 - 20:14

а ссылка?

#20 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 16 February 2006 - 15:05

http://forrox.narod.ru/