3DMark'06 [.DAT]
#1
Отправлено 23 January 2006 - 17:50
А как же его распаковать???
#2
Отправлено 23 January 2006 - 19:40
#3
Отправлено 23 January 2006 - 19:47
#4
Отправлено 30 January 2006 - 19:23
#5
Отправлено 31 January 2006 - 16:56
Точно такой же? А то мне предлагали дистриб 2006-го - а у меня бердан рухнул...
Эх, чёрт!..
Типа, при помощи той проги, которую ещё для 2005-го делали всё распаковывается без проблем? Ты не мог бы её протестить? У меня на сайте есть. Был бы очень благодарен.
Заранее спасибо!
#6
Отправлено 01 February 2006 - 19:21
помнишь, там странность была в начале файла: в больших файлах лишний байт появлялся? Я сначала думал что это баг, оказалось это разработчики намудрили, чтобы нас запутать.
#7
Отправлено 03 February 2006 - 20:20
О, спасибо большое!
Слушай, а программа сразу сработала - ты в ней ничего не правил?.. А то у меня есть крамольная мысль переименовать её в m0506unp, как было с предыдущими - m0304unp. Интересно, а в 2007-ом, они формат изменят?.. (*улыбается*)
А насчёт байта - то и правда, зачем так сделали - непонятно... Мне кажется лишний геммор. Но никого, кроме самих себя, у них обмануть не получилось. (*улыбается*)
#8
Отправлено 03 February 2006 - 20:59
#9
Отправлено 06 February 2006 - 15:48
CrOm: проверил. с файлом sponsored.dat(в нем 4 файла) работает отлично, а вот 3DMark06.dat(1824 файла) не распознает, начинает искать ресурсы.
#10
Отправлено 06 February 2006 - 18:48
Как можно их попробовать переделать!
Кстати, распаковщик ресурсов работает!
#11
Отправлено 08 February 2006 - 18:14
Большое спасибо! Я тоже уже проверил. (*улыбается*) В ближайшее время обновлю сайт + ещё кое-чего выложу...
CrOm!
Возьми мою программу (она с исходниками) и засунь в Mr.Ripper. У тебя он на чём написан? На Си?
CrOm & jTommy!
Есть идея не заниматься фигней по отдельности, а вместе бросить все силы на один проект. Как вариант, предлагаю всем заняться усовершенствованием Mr.Ripper. Или вообще сделать что-нибудь типа Game File Extractor. Что скажете?
Кстати, CrOm! Что это за прикол у тебя на сайте:
Последнее обновление: 01 Января 1970
?
DomenER!
Увы, тут модели мало кого интересуют, но может тебе повезёт. (*улыбается*)
Удачи!
#12
Отправлено 09 February 2006 - 16:41
Mr.Ripper и так хорош, ИМХО. Поэтому я за ЕщеОдинМультиПультиЭкстрактор-Конвертер.
#13
Отправлено 09 February 2006 - 19:28
1) да переделать мне не проблема. мне бы сам 3дмарк...
2) пишу я на с++
3) на сайте прикол непонятный. это сервер что-то странное творит с файлами, которые я закачиваю на него. дату изменения файлов сбрасывает...
jTommy и -=CHE@TER=-
была в свое время идея сделать движок выдирательный. для чего переделать мр. риппер. потом на основе этого движка делать софт. тут тебе и плагины к менеджерам, и ГУЙня, и консольный изврат, и т.п.
кстати, насчет усовершенствования мр. риппера... для этого многого не надо: просто писать к нему плагины и все.
#14
Отправлено 12 February 2006 - 13:26
Цитата (-=CHE@TER=- @ 8.02.2006 - 22:14) |
CrOm & jTommy! Есть идея не заниматься фигней по отдельности, а вместе бросить все силы на один проект. Как вариант, предлагаю всем заняться усовершенствованием Mr.Ripper. Или вообще сделать что-нибудь типа Game File Extractor. Что скажете? |
Зачем опять всё начинать сначала?! По-моему, самый лучшиый вариант - развивать GAUP, я автору всячески помогаю чем могу... В вашем же случае можно и соавторами стать, я думаю.
#15
Отправлено 12 February 2006 - 15:37
#16
Отправлено 13 February 2006 - 16:27
#17
Отправлено 13 February 2006 - 20:49
войну командеров в очередной раз поднимать тоже не хочется.
насчет обмена форматами: я исходники всех плагинов выкладываю на своем сайте. также я там описал несколько форматов...
что можно типа такого углядеть у автора этого тоталовского плага?
#18
Отправлено 14 February 2006 - 15:32
#19
Отправлено 14 February 2006 - 20:14