Баги от 27.07.05
Автор
Alamo
, Jul 27 2005 19:13
Сообщений в теме: 56
#1
Отправлено 27 July 2005 - 19:13
Страшно лагало:
Не мог сдвинуть экран, получалось толко на минимапе .
Чат не открывался .
Все это было, я думаю из-за того, что переключился на другое окно.
Исправилось, когда зашел в третий дом.
Не мог сдвинуть экран, получалось толко на минимапе .
Чат не открывался .
Все это было, я думаю из-за того, что переключился на другое окно.
Исправилось, когда зашел в третий дом.
#2
Отправлено 27 July 2005 - 19:15
З.Ы. Прошу принять это, как первый лог от бета-тестера(или как там...)
#3
Отправлено 27 July 2005 - 19:16
Еще один маленький баг:
Когда не удается что-то продать, скролл в магазине не меняет положение...
Когда не удается что-то продать, скролл в магазине не меняет положение...
#4
Отправлено 27 July 2005 - 19:20
Еще один :
Когда зашел в подземелие, то экран стал двигаться за героем, хотя на поверхности он не двигается...
Когда зашел в подземелие, то экран стал двигаться за героем, хотя на поверхности он не двигается...
#5
Отправлено 27 July 2005 - 19:22
Да чтож такое :
Когда поднял навык горного дела, то показалась надпись типа:
У Навык Горного дела....
- Что за У такое?
Когда поднял навык горного дела, то показалась надпись типа:
У Навык Горного дела....
- Что за У такое?
#6
Отправлено 27 July 2005 - 19:29
Ага, пару раз было тоже самое. После манипуляций с окнами (внутреигровыми, не виндовыми) скролл дохнет и чат не открывается... Если прибить камеру к персонажу - работает.
Был один вылет... Я в это время пытался поиграться с предметом в процессе производства.
Тормоза после убийства "сильного варвара". (когда остается немного жизни, перед последним ударом на несколько секунд прога уходит в себя.
Что-то с графикой... Такое ощущение, что предыдущий кадр накладыватся. Монитор не ЖК, перед игрой ничего не употреблял. Вот только дрова не самые свежие, так как более новые глючат. Оказывается, после "дикаря" тоже подлагивает, но гораздо меньше...
и вот еще:
pathfinding так себе. От одного загона с домом к другому сразу не переходит. Если щелкать прям на дом - вообще беда, пытается дотянуться через забор.
Был один вылет... Я в это время пытался поиграться с предметом в процессе производства.
Тормоза после убийства "сильного варвара". (когда остается немного жизни, перед последним ударом на несколько секунд прога уходит в себя.
Что-то с графикой... Такое ощущение, что предыдущий кадр накладыватся. Монитор не ЖК, перед игрой ничего не употреблял. Вот только дрова не самые свежие, так как более новые глючат. Оказывается, после "дикаря" тоже подлагивает, но гораздо меньше...
и вот еще:
pathfinding так себе. От одного загона с домом к другому сразу не переходит. Если щелкать прям на дом - вообще беда, пытается дотянуться через забор.
#7
Отправлено 27 July 2005 - 19:30
З.Ы. Оказывается это не только, когда Горное дело поднимаешь ...
#8
Отправлено 27 July 2005 - 19:31
да, меня буква Ў тоже приколола... Видимо, имелось в виду нечто иное?
#9
Отправлено 27 July 2005 - 19:31
2Hippo
Поиск пути Терминус комментирует так: "Зато бегает быстро"
Поиск пути Терминус комментирует так: "Зато бегает быстро"
#10
Отправлено 27 July 2005 - 19:34
2Hippo
Как ты нашел на клаве эту букву?
Как ты нашел на клаве эту букву?
#11
Отправлено 27 July 2005 - 19:38
Чет седня дегь глюков...
Обычно, когда собираешь палки, то они весят 0,1(сам смотрел). Когда вес 30,9, и берешь еще одну палку, то автоматом становится 31,1 - или я чето не понял?
Обычно, когда собираешь палки, то они весят 0,1(сам смотрел). Когда вес 30,9, и берешь еще одну палку, то автоматом становится 31,1 - или я чето не понял?
#12
Отправлено 27 July 2005 - 19:40
Может, они 0,15 весят?
А буковка набирается при помощи Alt-247
А буковка набирается при помощи Alt-247
#13
Отправлено 27 July 2005 - 19:44
ў(точно)
Щас протестим....
o: точно...
Щас протестим....
o: точно...
#14
Отправлено 27 July 2005 - 20:05
Кстати, еще один баг, относящийся к извращениям:
Когда ставишь курсор в краю экрана и переходишь на другую задачу, то карта остается двигаться...
Когда ставишь курсор в краю экрана и переходишь на другую задачу, то карта остается двигаться...
#15
Отправлено 27 July 2005 - 20:12
Кстати, ктонибудь тестил разговор? Помоему разговор слышно за экран? Или так и должно быть?
З.Ы.(Маленький оффтоп) Рекорд - 11 "Медных топоров дровосека" за раз продано! Выручка - 825!
З.Ы.(Маленький оффтоп) Рекорд - 11 "Медных топоров дровосека" за раз продано! Выручка - 825!
#16
Отправлено 27 July 2005 - 20:32
тоже мне рекорд , у меня 3к денег было, а чат за экра и должен слышаться разговор вроде на 20 клеток, крик на 60 если ничего не путаю
#17
Отправлено 27 July 2005 - 20:52
Ны дык 3к это легко, а вот 11 топоров за раз сделать, да и таскать
#18
Отправлено 27 July 2005 - 20:53
короче зашел
мой чувак(как и все остальные буегает с ужасающей быстротой, причем несколько раз(типа повтор), и мелькают какие-то серые треугольники
на скриншоте это неотобразилось ,блин
хотя может я невовремя щелкнул
мой чувак(как и все остальные буегает с ужасающей быстротой, причем несколько раз(типа повтор), и мелькают какие-то серые треугольники
на скриншоте это неотобразилось ,блин
хотя может я невовремя щелкнул
#19
Отправлено 27 July 2005 - 20:58
Да, а Terminus еще говорил, что почти все баги уже исправили
#20
Отправлено 27 July 2005 - 21:04
блин, теперь сразу после захода выкидывает, fatal error
рекомендуют выход из игры((
Alamo, исправлены были известные баги, а с новыми версиями появляются новые))
рекомендуют выход из игры((
Alamo, исправлены были известные баги, а с новыми версиями появляются новые))